Pirmasis tuščiaviduris riteris: „Silksong Patch“ bus su tam tikrais pusiausvyros pataisomis, todėl jūs neišeikite anksti


Jau praėjo kelios dienos nuo „Hollow Knight“ pasirodymo: „Silksong“ ir keli klausimai pradeda burbuliuoti. Vienas reikšmingiausių skundų buvo dėl žaidimo sunkumų lygio.

Originalus „Hollow Knight“ yra/visada buvo sudėtingas žaidimas, todėl nėra visiškai staigmena, kad jo DLC pasukta seka kelia daug žaidėjų problemų. Tačiau šį kartą atrodo, kad „Developer Team Cherry“ naujame žaidime galėjo įveikti dalykus.

„Silksong“ tikrai nėra lengvas žaidimas, tačiau kai kuriems žaidėjams ankstyvosios dalys buvo ypač varginančios. Nepadeda tai, kad „Metroidvania“ nesiūlo daug prieinamumo variantų, dėl kurių sukūrė daugybę modifikacijų, kurios patobulina įvairius žaidimo sunkumų lygio aspektus.

Nors „Team Cherry“ nelabai pakomentavo diskursą, susijusį su sudėtinga Silksongo kova, kūrėjas paskelbė, kad tai padarys tam tikrus pusiausvyros pakeitimus.

Įraše apie „Steam“ komanda atskleidė „Patch“ pastabas, skirtas atnaujinti 1.0.28470, kurį šiuo metu planuojama išleisti iki kitos savaitės vidurio visose platformose. Pataisa pirmiausia skirta ištaisyti klaidas, tačiau jis taip pat pateiks „nedidelius“ balanso pakeitimus ankstyvajame žaidime.

Žiūrėkite „YouTube“

Kaip paaiškėjo „Patch“ pastabose, galite tikėtis, kad ankstyvieji žaidimų bosai Moorwing ir sesuo Splinter bus šiek tiek lengvesni. Smėlio drožlių žala taip pat buvo sumažinta. Taip pat pastebėsite keletą ekonomikos patobulinimų, šiek tiek sumažindami „Bellway“ ir „Bell Bench“ kainų kainą, nedidelį postūmį rožinio apdovanojimams nuo relikvijų ir psalmės cilindrų, taip pat dar vieną postūmį iki rožinio apdovanojimų už kurjerių pristatymus.

Štai visas pakeitimų žurnalas:

  • Fiksuota situacija, kai žaidėjai gali likti be apsiausto po plokštės pabėgimo sekos.
  • Fiksuotas norų užkrėtimo operacija dažnai nebūna užpildoma vėlyvojo žaidimo metu.
  • Fiksuotas „Wish Beast“ varpuose nėra užpildomas, kai vėlyvojo žaidimo metu „Bell Beast“ iškviestas į tulžies varpą.
  • Fiksuotas įstrigimas plūduriuoja po to, kai nusileido ant tam tikrų sviedinių.
  • Fiksuotas kurjerių pristatymas kartais neprieinamas 3 akte.
  • Fiksuotas amatų įrišimas elgiasi neteisingai, kai prisiminimuose.
  • Fiksuotas nėrinių įrankis nukreipia minkštąjį užraktą mūšio pradžioje giliuose dokuose.
  • Fiksuoti šilko fragmentai pjaustymo koplyčioje kartais įstrigo iš ribų.
  • Fiksuoti nagų veidrodžiai, paliekant „Hornet“ apverčiamą, jei tam tikru momentu pažeisite, kai rišama.
  • Fiksuotas „Snitch“ rinkinys neduoda rožinių ir apvalkalo skiautelių, kaip numatyta.
  • Pašalintas plūdės nepaisymo įvestis (žemyn + šuolis, po to, kai žaidėjas turi „FayDown“ skraistę).
  • Nedidelis sunkumų sumažinimas ankstyvųjų žaidimų viršininkams „Moorwing“ ir „Sister Scliter“.
  • Smėlio drožlių pažeidimų sumažėjimas.
  • Nedidelis PEA POD Collider Scale padidėjimas.
  • Nedidelis vidutinio žaidimo varpo ir varpų suolelio kainų sumažėjimas.
  • Nedidelis rožinio atlygio padidėjimas nuo relikvijų ir psalmės cilindrų.
  • Padidinti rožinio atlygį už kurjerių pristatymą.
  • Įvairūs papildomi pataisymai ir patarimai.

Jei negalite laukti iki kitos savaitės, kad pamatytumėte, ką pakeitė pleistras, iš tikrųjų galite pasiekti tą žaidimo versiją dabar, pasirinkdami viešą beta versiją „Steam“ ar „GOG“. Jei šiuo metu esate giliai Silksongo kasyklose, labai rekomenduojame patikrinti savo vadovus visoms „Mask Shard“ vietoms, visoms prarastų blusų vietoms – ir, žinoma, kaip patobulinti savo adatą.



Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos