Pavarų dėžė bando įrodyti „Borderlands 4“ žaidėjams, kad žaidimas iš tikrųjų yra optimizuotas, tačiau tiesiog parodo, kad tai yra „Claptrap“ krovinys


„Borderlands 4“ internete visur vilioja, kiek blogai ji veikia daugeliui žaidėjų kompiuteryje. Viskas, apie ką visi kalba žaidimo „Steam“ apžvalgose ir kitur.

Diskusija neabejotinai suteikė žaidimui tam tikrą įvaizdį, o kūrėjo pavarų dėžė aiškiai nėra patenkinta šia dabartine padėtimi. Deja, kūrėjas nusprendė keistai atsakyti į skundus, kurie iš tikrųjų pakenkia jo minčiai.

„Borderlands 4“ atlikimo bėdų „Saga“ kompiuteryje yra labai dažna. Tai modernus AAA žaidimas, kuris veikia blogiau, nei jūs tikitės, kad jis bus naudojamas, atsižvelgiant į aparatinę įrangą, kuria ji veikia. Šiuo atveju vaizdai taip pat nėra pakankamai įspūdingi, kad pateisintų, koks sunkus žaidimas.

„Borderlands 4“ taip pat veikia „Unreal Engine 5“, kuris pats tapo perforavimo krepšiu. Bet kuriuo metu žaidimas, kuriuo naudojamas, susiduria su techninėmis problemomis, žaidėjai greitai kaltina variklį. Pridėkite „Denvo DRM“ prie mikso ir žaidime tikrai yra visas paketas.

„Gearbox“ sprendimas visiems neigiamiems atsiliepimams, įskaitant daugybę valandų „Top Tech YouTubers“ turinio, buvo išleisti idealius parametrus kai kuriems populiariausiems NVIDIA ir AMD GPU rinkoje, o tai siūlo žaidėjams naudoti.

Yra du masyvūs vadovai – po vieną kiekvienam GPU prekės ženklui -, kurie išvardija kiekvieną žaidimo nustatymą, ir rekomenduojama kiekvieno vertė 1080p, 1440p ir 4k. Tai šiek tiek per daug, atsižvelgiant į tai, kad „Borderlands 4“ išleisti pradiniai nustatymai prieš paleidimą prieš jo paleidimą niekur nebuvo toks detalus. Kita vertus, šie atnaujinti vadovai siūlo kadrų tikslus, skiriamąją gebą ir tai, ar norint pasiekti kiekvieną iš jų reikia padidinti.

Vaizdo kreditas: 2K / pavarų dėžė

Deja, kiek tai gali būti, abu sąrašai tik įrodo žaidėjų taškus, kad „Borderlands 4“ paprasčiausiai nėra pakankamai optimizuoti, kad pasinaudotų technine įranga, kuria ji veikia. Priežastis ta, kad padidėjimas yra būtinas beveik kiekvienam.

Tiesą sakant, daugumai aukštesnės klasės GPU pasiekia kadrą, viršijantį 60 kadrų per sekundę greitį reikalauja kadrų generavimas, kurį abu vadovai aiškiai nurodo. Rėmelių generavimas, jei esate nepažįstamas, yra panašus į judesio išlyginimą, nes jis interpoliuoja rėmo buferį, kad pridėtų daugiau virtualių rėmų, padidindamas įvesties atsilikimą.

Rėmelių generavimas taip pat paprastai rekomenduojamas žaidėjams, kurie jau gali patogiai pasiekti daugiau kaip 60 kadrų per sekundę greitį, nes jo trūkumai tampa daug rimtesni, kai jūsų aparatūros/nustatymų derinys negali patikimai pasiekti 60 kadrų per sekundę be jo.

Vadovai tikrai padeda pakeisti kaltę žaidėjams, kuriems aiškiai patariama sušvelninti savo lūkesčius (ir jų nustatymus), jau nekalbant apie rėmo generavimą, kad pasiektumėte priimtinus rezultatus, nepaisant to, kokie galingi yra jų GPU.



Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos