Leidėjas Dark Product ir kūrėjas Just Purkey Games išleis atviro pasaulio „sunkiojo metalo siaubo žaidimą“ Nematoma ašis „PlayStation 5“ gruodžio 4 d., pranešė bendrovės.
Nematoma ašis pirmą kartą buvo paleista asmeniniam kompiuteriui per Steam ir Epic Games Store 2024 m. spalio 22 d. Jį solo sukūrė Nate’as Purkeypile’as, buvęs Bethesda Game Studios darbuotojas, kurio ankstesni darbai apima Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76ir Starfield. „Xbox“ serijos versija taip pat planuojama, tačiau ji dar turi būti datuojama.
Čia yra žaidimo apžvalga per Just Purkey Games:
■ Apie
Visceralinis medžioklės simuliatoriaus, atmosferos tyrinėjimų ir sunkiųjų metalų fantazijos derinys, Nematoma ašis numeta žaidėjus į pasaulį, esantį už laiko ribų, kur senovės būtybės iš užmiršto folkloro prasiskverbė pro šydą ir liko tik vienas medžiotojas, kuris juos sustabdytų.
Stebėkite monstrus naudodami antgamtinius pojūčius. Valdykite elementariomis strėlėmis. Pavogkite galias iš savo grobio.
Medžiok… arba būk sumedžiotas.
Jūsų medžiotojų kaimas buvo sunaikintas. Ribos tarp pasaulių atsivėrė. Senoviniai žvėrys, vyresni už civilizaciją plėšrūnai, patenka į realybę. Apsiginklavęs lanku, instinktais ir jėgomis, kurias pavogėte iš kritusių monstrų, turite atskleisti laikui nepavaldžios karalystės paslaptis ir neleisti šioms būtybėms pabėgti.
Pagrindinės savybės
- Atviro pasaulio medžioklės siaubas – Naršykite rankomis sukurtą pasaulį, pripildytą būtybių, paimtų iš pasaulinio folkloro.
- Sustiprintos jutimo galios – Stebėkite kvapą, skaitykite karščio ženklus ir suvokite antgamtinius vaizdinius signalus.
- Elementariosios strėlės ir pirminė magija – Kurkite ugnį, žaibus ir šešėlių strėles, kad nukreiptumėte žvėrių galias prieš juos.
- Diegetinis panardinimas – Nėra HUD; jūsų tatuiruotės, įranga ir aplinka atskleidžia visą svarbią informaciją.
- Prarasti žurnalai – Atraskite prieš jus buvusių medžiotojų istorijas ir parašykite savo išgyvendami.
- „Primityvaus metalo“ garso takelis – Daugiau nei 90 minučių adaptyvaus sunkiojo metalo ir primityvaus instrumento suliejimo, kurį sukūrė Cliffordas Meyeris (ISIS, Red Sparowes).
- Pacifistinio dokumentavimo režimas – Užuot žudę, fotografuokite ir tyrinėkite būtybes.
Sukurta PlayStation 5
Labiau fizinė, juslinė medžioklė.
Nematoma ašis „PlayStation 5“ visiškai išnaudoja „DualSense“ valdiklį, kad žaidėjai būtų glaudžiau susiję su pasaulio įtampa, sekimu ir kova.
- Prisitaikantys paleidikliai: gyvas lankas jūsų rankose
- Įtempimas dinamiškai keičiasi, kai traukiate lanką.
- Kiekvienas elementinės rodyklės tipas turi unikalų atsparumo profilį.
- Subtilūs paleidimo impulsai įspėja jus, kai jus aptiko arba persekioja iš užpakalio monstrai.
- Haptic Feedback: Stebėkite pasaulį liesdami
- Kryptinės haptinės bangos nukreipia jūsų patobulintus pojūčius: kvapą, šilumą, kraujo pėdsakus ir judėjimą.
- Sutvėrimai skleidžia ryškius haptinius raštus, kurie sustiprėja, kai jie užsidaro.
- Vietovės, oro ir magijos efektai paverčiami smulkiagrūdžiais lytėjimo atsiliepimais.
- 3D erdvinis garsas: išgirskite, kas jus domina
- Žingsniai, kvėpavimas ir būtybės judėjimas atskleidžia kryptį ir atstumą.
- Aplink jus galima išgirsti vėjo poslinkius – tai labai svarbu sekimui ir slaptumui.
- Aplinkos atmosfera reaguoja į pavojų, ritualus ir elementarių strėlių efektus.
Kartu šios funkcijos sukuria labiausiai įtraukiantį ir baimės keliamą variantą Nematoma ašis dar.
■ Apie kūrėją: Nate’as Purkeypile’as
Nuo ikoniškų pasaulių kūrimo Bethesda iki viso pasaulio sukūrimo vienam
Nate’as Purkeypile’as yra „Just Purkey Games“ įkūrėjas ir solo kūrėjas Nematoma ašis. Prieš pradėdamas žaisti „indie“, Nate’as 14 metų praleido „Bethesda Game Studios“ ir prisidėjo prie kai kurių garsiausių visų laikų RPG.
Jo kreditai apima:
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Fallout 3 (įskaitant atsisiunčiamą turinį „The Pitt“ ir „Point Lookout“)
- Fallout 4
- Fallout 76 (pagrindinis atlikėjas)
- Starfield (pagrindinio / apšvietimo vaidmenys)
Jo neabejotinas pasaulio kūrimo stilius matomas tokiose ikoniškose vietose kaip Diamond City, Blackreach ir Little Lamplight – vietovės, giriamos už atmosferą ir įsimintinumą.
Vieno žmogaus atviro pasaulio projektas
2021 m. Nate’as paliko Bethesda, kad „grįžtų prie žaidimų kūrimo savo rankomis“. Per ateinančius trejus metus jis vienas sukūrė visą atvirą pasaulį, kurdamas monstrus, kurdamas sistemas, koduodamas žaidimo eigą, kurdamas aplinkas ir formuodamas išskirtinį žaidimo identitetą.
Pakeliui jis sukūrė naują muzikinę kryptį: „primityvus metalas“, bendradarbiavimas su Clifford Meyer, pasižymintis daugiau nei 90 minučių prisitaikančio garso, reaguojančio į žaidimą.
Nate’o karjeros patvirtinantys faktai:
- Ankstyvas darbas BloodRayne 2, Æon Fluxir Metroid Prime 3: korupcija.
- Valediktorius baigė DigiPen technologijos institutą.
- Po paleidimo Nematoma ašis Kompiuteryje 2024 m. Nate’as pradėjo mąstyti apie kitą projektą keliaudamas visureigiais kemperiais.
2024 m. išleistas asmeninis kompiuteris sulaukė didelio žaidėjų ir kritikų pagyrų dėl savo atmosferos, pasaulinio dizaino ir įtempto plėšrūno-grobio žaidimo ciklo.