„Atari“ įgijo visas intelektinės nuosavybės teises į „Ubisoft“ pavadinimus Šalta baimėAr Aš gyvasAr Edeno vaikasAr Augti namoir Užaugtibendrovės paskelbė. „Atari“ planuoja iš naujo išleisti šiuos pavadinimus pagal savo etiketę ir ištirti galimybes išplėsti savo pasiekiamumą per naujas platformas, naują turinį ir papildomus platinimo kanalus.
„Milijonai žaidėjų per daugelį metų patyrė šiuos pasaulius, ir tai ilgą laiką atvers duris, kad galėtų dar kartą peržiūrėti tuos prisiminimus, o pirmą kartą pakvies naujus auditorijas“, – pranešime spaudai sakė „Atari“ naujojo verslo Deborah Papiernik viceprezidentas. „„ Atari “turi turtingą žaidimų palikimą ir giliai įvertinti šiuos klasikinius pavadinimus. Džiaugiamės galėdami pamatyti, kaip jie vystysis ir užmegzti ryšį su žaidėjais naujais, prasmingais būdais“.
„Atari“ pirmininkas ir generalinis direktorius Wade’as Rosenas pridūrė: „Abisoft ir Atari turi palikimą kurti pasaulius, kuriuos žaidėjai gali įsimylėti – Gambardai, kurie rezonuoja su žaidėjų kartomis ne tik dėl to, kaip jie žaidė, bet ir dėl to, kaip jie mus privertė. Mes džiaugiamės galėdami vėl įvesti šiuos titulus, kartu tyrinėdami būdus, kaip išplėsti ir tobulinti šias franšus.“.
Čia yra trumpa kiekvieno pavadinimo apžvalga:
- Šalta baimė (2005)-„DarkWorks“ sukurtas išgyvenimo siaubo trečiųjų asmenų šaulys. Iš pradžių išleista „PlayStation 2“, „Xbox“ ir „PC“ 2005 m. Šiuo metu galima naudoti kompiuteriui per „Steam“.
- Aš gyvas (2012) – „Ubisoft Shanghai“ sukurtas veiksmo nuotykių išgyvenimo žaidimas. Iš pradžių išleista „PlayStation 3“, „Xbox 360“ ir „PC“ 2012 m. Šiuo metu galima naudoti kompiuteriui per „Steam“.
- Edeno vaikas (2011) – „Q Entertainment“ sukurtas muzikinis geležinkelio šaulys ir režisavo Tetsuya Mizuguchi (RezAr Liuminai). Iš pradžių buvo išleista „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ 2011 m.
- Augti namo (2015) – „Ubisoft Reflections“ sukurtas „Adventure“ platformininkas. Iš pradžių buvo išleista kompiuteriui per „Steam“ 2015 m., Po to tų metų „PlayStation 4“.
- Užaugti (2016) – tęsinys Augti namo Sukūrė „Ubisoft“ atspindžiai. Iš pradžių išleista „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „PC“ 2016 m.