Rytojaus Battlefield 6 pleistras kažkaip daro purkštukus nenaudingesnius, pagerina šarvuočių juostos matomumą Redsec


Battlefield 6 žadėtas, sezoną pratęsiantis atnaujinimas buvo oficialiai detalizuotas. Pataisa, 1.1.3.5 versija, pasirodys rytoj, sausio 20 d., kai turėjo baigtis 1 sezonas. Dalis atnaujinimo tikslo yra pratęsti dabartinį sezoną, kol vasario viduryje prasidės 2 sezonas.

Žinoma, 1.1.3.5 naujinimas turi savo pakeitimų žurnalą, kuris apima ne tik sezono pratęsimą, tačiau pokyčiai yra tarp nelabai jaudinančių ir šiek tiek mįslingų.

1.1.3.5 pataisa visais tikslais yra mažesnis atnaujinimas. Kai „Battlefield Studios“ apie tai paskelbė praėjusią savaitę, kūrėjas nežadėjo jokių didelių pakeitimų ar pataisymų, todėl lūkesčiai niekada neišnyko iš rankų.

Pleistras daugiausia sudarytas iš klaidų pataisų, tačiau jame yra trys pagrindinės žaidimo patobulinimų sritys. Didelis dėmesys skiriamas artimųjų kovai, tai, kaip ji reaguoja / nereaguoja naudojant įvairius artimojo kovos įrankius, ir kaip artimojo elgesys sąveikauja su sprintu ir kitomis animacijomis.

Galutinis rezultatas turėtų būti greitesnis peilio puolimo greitis ir aiškesnė animacija tiek peiliui, tiek kūjui. Laikas, nurodantis, kada įskaitoma artimojo kovos žala, taip pat buvo nuoseklesnis įvairiose aplinkose.

Įdomu tai, kad dabar sprintas nutrūksta tik tuomet, kai artimojo kovos ataka pasiekia tikslą. Esant dabartinei situacijai, sprintas nutrūksta tik pasibaigus visai animacijos trukmei, o tai dar labiau padidina tą juntamą vangumo jausmą.


Vaizdo kreditas: „Battlefield Studios“, EA.

Kitas svarbus ir, ko gero, labiausiai klaidinantis yra reaktyvinių pabūklų nerfas. Pleistras padarys reaktyvinius lėktuvus daug mažiau stipresnius prieš kitas oro transporto priemones, o taikiniui sunaikinti reikės 40 % daugiau smūgių. Tai glumina, nes reaktyviniai lėktuvai ir apskritai orlaiviai jau yra mažiausiai išgyvenami „Battlefield 6“.

Ir, atsižvelgiant į tai, kad likęs reaktyvinio lėktuvo arsenalas yra situacinis arba beveik neveiksmingas, pabūklai iš tikrųjų buvo vienas garantuotas būdas numušti kitas oro transporto priemones, jei tik pavyksta nuosekliai numušti šūvius. Nors pakeitimas yra geras, ateityje procentas greičiausiai bus sumažintas.

Galiausiai, atnaujinimas atlieka keletą patobulinimų viso žaidimo vartotojo sąsajoje, nors daugiausia skirtas Redsec ir režimams, kuriuose žaidėjai nešioja šarvus. Šarvų juostos matomumas buvo patobulintas ir yra pataisyta erzinanti klaida, dėl kurios šarvai kartais išnykdavo kas kelias sekundes.


Vaizdo kreditas: „Battlefield Studios“, EA.

Toliau skaitykite 1.1.3.5 pakeitimų žurnalą.

Transporto priemonės

  • Ištaisyta problema, kai transporto priemonės galėjo sprogti, kai buvo nuimamas ant jų gulintis priešo karys.
  • Sumažėjo reaktyvinių pabūklų žala prieš kitus reaktyvinius lėktuvus ir sraigtasparnius, todėl norint sunaikinti priešo oro taikinius, reikia maždaug 40 % daugiau smūgių.

Ginklai

  • Dvikojų priedų priedai neberodomi kaip visada suteikiantys hipfire tikslumo premiją, nes ši premija taikoma tik tada, kai dvikojas yra įdiegtas.
  • Ištaisyta problema, kai DB-12 GRIM 1.50x optika kainavo mažiau įkrovos taškų nei numatyta (15 vietoj 25).
  • Ištaisyta problema, kai naudojant trumpą vamzdį RPKM geležiniai taikikliai šaudavo žemai.
  • Ištaisyta problema, kai TR-7 Light Barrel neteisingai pagerino snukio greitį.
  • Ištaisyta bipod mount įvesties elgsena Alternate, Lefty Alternate, Southpaw ir Legacy Southpaw išankstiniams nustatymams, todėl dvikojų laikiklis dabar seka artimojo kovos mygtuką.
  • Pagerintas atakos greitis, kai kovojama su peiliu.
  • Pagerintas buferio elgesys puolant peiliu ir kūju.
  • Patobulintas artimojo kovos žalos laiko nuoseklumas prieš priešus ir aplinką.
  • Pagerintas atatrankos modifikatorių nuoseklumas naudojant valdiklį įvairiuose ginkluose.
  • Patobulinta, kaip sprintas pertraukiamas atliekant artimojo kovos atakas. Sprintas dabar nutraukiamas tik tol, kol ataka pasieks tikslą, o ne visą animacijos trukmę.
  • Šaudymo diapazone taikiniai manekenai dabar gali patirti žalą, kol atsikels.
  • Fotografuojant su slopintuvu dabar skleidžia mažą snukio blykstę tik žiūrint iš arti.

Programėlės

  • Ištaisyta problema, kai GDPIS nebuvo sunaikinta, kai į jį buvo nukreiptas XFGM-6D Recon Drone, defibriliatoriai arba taisymo įrankis.
  • Ištaisyta problema, kai „Sniper Decoy“ tinkamai nepaslėpė netoliese esančių snaiperių spindulių.

Puolimo kopėčios

  • Ištaisyta problema, kai nebuvo galima patekti į virš žaidėjo esančių kopėčių.
  • Ištaisyta problema, kai kareiviai galėjo būti netikėtai paleisti, kai bando patekti į kopėčias.
  • Patobulinta kareivio animacija lipant kopėčiomis.

UI ir HUD

  • Pridėta nauja parinktis, leidžianti žaidėjams tinkinti tinklelio spalvą ginklų ir įtaisų taikymo srityje.
  • Ištaisyta problema, kai pagrindinio ekrano fokusavimo naršymas gali būti užrakintas prie biuletenio.
  • Ištaisyti atvejai, kai ginklų meniu buvo rodoma neteisinga LMG perkrovimo laiko statistika.
  • Kareivio žaibo patobulinimai priekinėje dalyje
  • Patobulintas priekinis apšvietimas, kad pagerintų karių personažų vaizdo kokybę.
  • Parinktis Tinklelio spalva dabar tinkamai atnaujina tinklelių spalvas, skirtas šiluminiams aptakams ir kitiems palaikomiems įtaisams.

VFX ir garsas

  • Sureguliuotas sprogimo dalelių poveikis sumažinant smūgio bangos jėgą.

Redsec

  • Ištaisyta problema, kai šuolio tūpimo judesio greičio sumažinimas REDSEC sistemoje veikė nenuosekliai, palyginti su kitomis kelių žaidėjų žaidimo galimybėmis.
  • Pataisytas krašto dėklas Gauntlet režimu „Duomenų ištraukimas“, kai dronas gali išnykti visam laikui, jei diskai buvo dedami tiksliai tuo metu, kai jis nusileido.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios šarvų strypas galėjo dingti su pertraukomis.
  • Ištaisyta problema, kai „Airburst Inendiary Launcher“ piktograma buvo rodoma kaip granata grobio kanale.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios šarvų juosta galėjo išnykti greitai redagavus įkėlimą.



Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos