Kaip vieno iš didžiausių, prestižiškiausių ir labai laukiamų „Unreal Engine 5“ žaidimų, šiuo metu šiuo metu dirbančių žaidimų, kūrėjas, „Cd Pr perAKT Red“ buvo pakviestas į naujausio „Unreal“ „State of Unreal“ leidimo sceną, kad būtų galima atnaujinti „The Witcher 4“.
Pagrindinis renginio pagrindinis dėmesys buvo skiriamas variklio 5.6 iteracijai, o CDPR pateikė demonstracinę versiją naujausioje variklio versijoje, kad būtų galima parodyti daugybę techninių naujovių – ir keletą žaidimų.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Svarbu pažymėti, kad kol „Build“ buvo žaidžiamas tiesiogiai su valdikliu, tai vis dar yra technologijos demonstracinė versija, skirta pabrėžti, kaip „CD Projekt Red“ naudoja „Unreal Engine 5.6“ įrankius ir funkcijas. Tai taip pat yra pirmasis studijos žaidimas „Epic“ varikliui, todėl tai nėra ruožas sakyti, kad galutinis žaidimas gali atrodyti ne toks.
Visa tai pasakius, demonstracinė versija veikė standartiniame PS5, esant 60 kadrų per sekundę su „RayTracing“. Tai gana įspūdinga paroda, kaip galėtų atrodyti naujos kartos „Witcher“, net jei sunku patikėti galutiniu kodu tai gerai.
Filmuotoje medžiagoje nėra jokios monstrų medžioklės ar tikrai jokios kovos. Tačiau tai parodo minios sąveiką, veido animaciją, animacijos judesių suderinimą keliems personažams ir tai, kaip greitai žaidimas gali įkelti sudėtingą geometriją, kad užtikrintų tankų ir neįtikėtinai detalų pasaulį.
Žiūrėkite „YouTube“
Tikėtina, kad kurį laiką nematysime daug daugiau žaidimo, todėl geriau užfiksuokite vaizdo įrašą iki 4K60, kad galėtume juo mėgautis kuo artefaktu. „Witcher 4“ neturi išleidimo datos, tačiau žaidimas yra kuriamas PC, PS5 ir „Xbox“ serijai X/S.