Štai keletas NCSOFT vyriausiojo įmonės vadovo Taekjino Kimo, „Guerrilla Games“ studijos direktoriaus Jan-Bart van Beek ir NCSOFT vykdomojo prodiuserio Sung-Gu Lee komentarų per anonsinį vaizdo įrašą:
Taekjin Kim, NCSOFT vyriausiasis įmonės direktorius
„Kai aš kumščiu patyriau Horizontas Zero Dawn 2017-aisiais akimirksniu patraukiau į gyvybingą ir žavų pasaulį. Kovos su milžiniškomis mašinų gyvybės formomis buvo jaudinančios, o paslaptingas pasakojimas sužadino mano smalsumą, ragindamas tyrinėti kiekvieną tos visatos kampelį. Vis dėlto aš negalėjau nesijaudinti, kad tokį neįtikėtiną pasaulį teko patirti vienam. Įsivaizdavau, kaip būtų smagu susitikti su kitais, susiburti į komandą ir kartu susidurti su šiomis didžiulėmis mašinomis.
„Nuo pat pradžių buvau įsitikinęs: kovoti su mašinų gyvybės formomis bus daug įdomiau nei susidurti su bet kokiu fantazijos monstru. Ši vizija įkvėpė mus sukurti MMO rinkinį šioje nepaprastoje visatoje. Šiandien aš didžiuojuosi galėdamas pristatyti „Horizon Steel Frontiers“.– išsipildė svajonė. „Horizon Steel Frontiers“. yra naujas iššūkis NC ir įdomios kelionės pradžia. Tikimės, kad laukiate šio naujo Horizontas gimė bendradarbiaujant NC ir „Guerrilla“.
Jan-Bart van Beek, „Guerrilla Games Studio“ direktorius
„Aš buvau tas, kuris iš pradžių sugalvojo idėją Horizontas franšizė. The Horizontas franšizė yra nepaprastai ypatinga man ir visiems „Guerrilla“ darbuotojams. Tai pasaulis, į kurį įliejome savo širdis ir sielas. Tai vieta, kur žmonija, gamta ir technologijos nuolat susiduria. Tai tapo gyvybingu ir gyvu pasauliu, kupinu istorijų, genčių kultūrų ir, žinoma, tų neįtikėtinų į gyvūnus panašių mašinų, kurios valdo žemę.
„Nuo pat šios franšizės kūrimo pradžios įsivaizdavome Horizontas Visata kaip tokia, kurią galima patirti įvairiais būdais. „Horizon Steel Frontiers“. yra visavertis MMORPG, kurį NCSOFT sukūrė specialiai mobiliesiems telefonams. Su Plieninės sienosgalite žengti į šį pasaulį bet kur ir bet kada.
„Žaidėjai prisiima mašinų medžiotojų vaidmenį, ieškodami galimybių regione, vadinamame Deadlands, kurį įkvėpė Arizona ir Naujoji Meksika. Dalijatės slenksčiu su tūkstančiais kitų žaidėjų, kartais dirbate kartu, kad numuštumėte mašinas, o kartais konkuruojate su konkuruojančiomis gentimis arba kovojate dėl išteklių. Ir tas bendradarbiavimo ir konkurencijos derinys sukuria akimirkų, kurių niekada negalėtumėte sukurti.
„Šerdyje Horizontas istorija – tai pusiausvyros tarp žmonijos, gamtos ir technologijų paieška. Kartais tai harmonija, kartais – konfliktas. Tačiau tai visada sukuria pasaulį, kupiną paslapčių ir grožio. Mes norime, kad žaidėjai jaustų pasaulio atsparumą ir viltį. Ir kad net tada, kai viskas atrodo didžiuliai, žmonija gali prisitaikyti, išgyventi ir rasti prasmę pasaulyje.
„Geriloje jau turėjome grojančias grupes „Horizon Steel Frontiers“. kartu biure, ir tai tikrai nuostabu. Kai tik turiu galimybę atlikti ankstyvą žaidimo testą, iš tikrųjų išsiskiria tai Plieninės sienos‘ išskirtinis tonas ir atmosfera. Jis turi unikalų savo tapatumą ir jį atgaivino NCSOFT kūrėjai. Bet jis puikiai dera su Horizonto visata ir ta pusiausvyra su esme Horizontas ir kažkas naujo yra tai, kas mane tikrai jaudina šiame projekte.
Sung-Gu Lee, NCSOFT vykdomasis prodiuseris
„Šiek tiek nerimauju, kad pirmą kartą pasauliui pristatyčiau šį projektą, tačiau tuo pat metu esu labai susijaudinęs. „Horizon Steel Frontiers“. Galima apibendrinti viena fraze: jaudulys nugriauti milžiniškas mašinas. Masyvių mašinų medžioklė buvo vienas didžiausių originalo patrauklumo Horizontas serija. Ir dabar mes plečiame šią patirtį į MMORPG pasaulį.
„Mūsų pagrindinis dėmesys skiriamas naujos kovos patirties, pritaikytos MMORPG, kūrimui „Horizon Steel Frontiers“.mes pridėjome unikalių, originalių žaidimo elementų į milžiniškų mašinų sunaikinimo procesą. Pavyzdžiui, sunaikinę tam tikrą mašinos dalį, galite greitai prieiti prie jos ir užlipti ant jos naudodami Pullcaster, nustatyti spąstus ant pažeistos dalies ir sukelti būsenos efektus. Mūšio metu netgi galite pasiimti mašinos numestus ginklus, nešiotis juos ant savo kalno ir panaudoti vėlesnėse kovose. Milžiniškų mašinų medžioklės esmė yra dvi pagrindinės vertybės. bendradarbiavimą ir strategiją. Žaidėjai turi imtis savo vaidmenų, veikti strategiškai ir sklandžiai dirbti kartu. Ši kovinė mechanika išties spindi didelio masto mūšiuose, pasiūlydama tokį mastą ir dinamiškumą, kokį gali suteikti tik MMORPG.
„Į „Horizon Steel Frontiers“.kiekvienas žaidėjas yra herojus. Mes daug dėmesio skyrėme tinkinimui, todėl galite visiškai išreikšti savo individualumą – net iki smulkmenų. Kurdami personažus įtraukėme gentis iš originalo Horizontas pasaulis. Galite rinktis iš įvairių genčių, tokių kaip Nora, Tenakth, Utaru ar Oseram, ir susikurti savo charakterį pagal pageidaujamą gentį. Mūsų sistema suteikia didelę laisvę, todėl galite sukurti savo charakterį tiksliai taip, kaip įsivaizduojate – nuo veido bruožų, kūno tipo ir plaukų iki makiažo ir smulkesnių detalių. Savo sukurtais personažais galite dalytis su kitais žaidėjais, todėl galėsite ne tik parodyti savo stilių, bet ir semtis įkvėpimo iš kitų, kad galėtumėte toliau pritaikyti savo herojų. Įeikite „Horizon Steel Frontiers“. kaip tikrai unikalus mašinų medžiotojas, sukurtas tik jūsų, ir tyrinėkite pasaulį, kuriame svarbus jūsų individualumas.
„Pasaulyje „Horizon Steel Frontiers“.galėsite išsiugdyti savo charakterį, susiburti su draugais ir sumedžioti milžiniškas mašinas ir išgyventi mašinų medžiotojo Deadlande istoriją. Nekantraujame, kol pamatysime, kad visi tapsite šio nuotykio herojais, ir darome viską, kad ta diena ateitų kuo greičiau.
Žiūrėkite žemiau esantį skelbimo vaizdo įrašą ir žaidimo anonsą.