„Virtua Fighter New Project Details“ mūšio sistema, žaidimo taisyklės
Posted on
Leidėjas „Sega“ ir kūrėjas „Ryu Gatoku Studio“ išleido naują informaciją apie naują informaciją Virtua kovotojas Projektas, išsamiai aprašęs žaidimo mūšio sistemą ir žaidimo taisykles.
Čia yra išsami informacija:
Šis žaidimas siūlo dvi atskiras kovos taisykles, tinkančias skirtingoms grojaraščiams ir nuostatoms:
Standartas – Pergalė lemia oponento sveikata išeikvojus arba sukeliant žiedą. Pagal numatytuosius nustatymus rungtynės laimi, kai reikia atlikti tris raundus.
Sukilimas -Visiškai nauja kovos taisyklė, suteikianti dinamiškų impulsų keitimo galimybes, siūlančią naują žaidimo koncepciją, kuri skiriasi nuo standartinių taisyklių.
Žaidime taip pat yra trys novatoriškos kovos sistemos, kurios skatina serijos raidą:
Pertrauka ir skubėjimas – Ši novatoriška sistema pristato dinaminio žalos kaupimo mechaniką. Kai konkretūs kūno regionai imasi pakartotinių smūgių, pažeidimai kaupiasi, galiausiai leidžiant tikslinę pertrauką. Kai užpuolikas nusileidžia pertraukos atakai, jie įgyja strateginio pranašumo ir suteikia naujų puolimo galimybių. „Sulaužyta“ būsena yra pervedama per raundus, sukuriant taktinį sluoksnį, kuris padidina gylį ir įtampą kiekvienoms rungtynėms.
Apsvaiginimo ir apsvaiginimo kombinacija – Įdiegus naują streiko techniką, vadinamą „Stunner“, ši sistema atrakina šviežią kombinuotą mechaniką, kuris pabrėžia sklandumą ir realizmą, nereikalaudama sudėtingų įvesties.
Srauto apsauga – Stilingas naujas gynybinis mechanikas, srauto apsaugos sistema pabrėžia skysčio judesį ir vaizdinę nuojautą. Dirbdamas kartu su „Break & Rush“ sistema, jis pristato dinaminius nusikaltimų ir gynybos pokyčius įvairiose kovos situacijose.
Oficialus pavadinimas, platformos ir naujojo išleidimo data Virtua kovotojas Projektas dar turi būti paskelbtas.
Žiūrėkite šiandienos Tokijo žaidimų šou „2025“ scenos renginį žemiau.
„Mindseye“, „GTA -h“, „Cyberpunk-ish“ veiksmo žaidimas apie kovos su žudikais AI robotus, kurie taip pat apima UGC sistemas, leidžiančias jums sukurti savo lenktynes ir lygius […]
„Iltra-Chalenging Site“ naktinis režimas buvo prieinamas tik „Elden Ring Nightreign“ maždaug dešimt dienų, tačiau žaidėjai jau nustatė porą sričių, kuriose ji galėtų patobulinti, ir, deja, […]
„Borderlands 4“ internete visur vilioja, kiek blogai ji veikia daugeliui žaidėjų kompiuteryje. Viskas, apie ką visi kalba žaidimo „Steam“ apžvalgose ir kitur. Diskusija neabejotinai suteikė […]