Kadangi beveik visi, kurie net neaiškiai domina vaizdo žaidimus, iki šiol tikrai žino, anksčiau šią savaitę buvo išleista nauja „Grand Theft Auto 6“ priekaba. Nors ta priekaba jau sugadino įrašus, stovinti tvirtai kaip didžiausias vaizdo įrašų paleidimas „YouTube“ visadatai taip pat padarė didžiulį poveikį muzikos frontui. Būtent lydima daina, kurioje „Spotify“ padidėjo 182 000%.
Visa tai kyla klausimas: kodėl pasaulis taip investuojamas į šią naują priekabą? Akivaizdu, kad pirmiausia tai yra nauja šiuo metu laukiamiausio žaidimo priekaba. Tai gali būti laukiamiausias žaidimas, kurį matėme nuo „Cyberpunk 2077“, ne mažiau kaip visų laikų didžiausio vaizdo žaidimų serijos tęsiniui. Tai, kad priekaba sulaužė visus šiuos įrašus, ypač nestebina, ypač kai atsižvelgiama į tai, kiek žmonių per metus nusipirko ir grojo „Grand Theft Auto 5“.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Mano galvoje yra dvi pagrindinės priežastys, kodėl ši naujoji priekaba tapo laukinė. Pirmasis yra „Rockstar“ sugebėjimas neperžengti savo rankos. Jis žino, kad laikosi tūzų, pasaulis žino, kad laikosi tūzų. R* nereikia purškiančių žinučių, žaidimo smulkmenų ar mažų džiūvėsėlių, kad žmonėms primintų, jog GTA6 egzistuoja. Visi ir jų mama žino, kad GTA6 yra tikra ir ateina.
„Rockstar“ šią originalią priekabą numetė dar 2023 m. Gruodžio mėn., Ir nuo to laiko žmonės paliko jį ganyti. Jie leido žmonėms nuskaityti priekabą iki kaulo, paėmę visus orientyrus, visas nuorodas į popkultūrą. Kiekvienas automobilis yra erzinimas, kiekvienas modelis yra potencialus personažas. Jie leidžia žmonėms kurti mitologiją aplink GTA6 patysaistringa liepsna, kuriai net nereikėjo Fanningo.
Tai, ką kitos kompanijos būtų padarę, yra išstumti kūrėjus, kad būtų galima išsiaiškinti, kas buvo rodoma toje pirmojoje priekaboje, tačiau „Rockstar“ to nereikia daryti. Tokia yra privilegijuota pozicija, kurią ji sukūrė su GTA5. Neapsaugotas hipe gali įrodyti, kad abiejuose žaidimuose yra paaštrintas durklas, tačiau GTA6 atveju žmonės jau gali atspėti, kokie bus žaidimo patirties kaulai. Liko užpildyti spragas ir jokia rinkodaros išleidimo suma ar užuolaidos nulupimas negali įveikti tą magiją. Vienintelė problema yra ta, kad GTA6 baigiasi nuviliančiais žmonėmis, kurie iškėlė tokius aukštus lūkesčius, o tai, C’mon.

Antroji pagrindinė priekabos absurdiško populiarumo priežastis yra „Grand Theft Auto 6“ unikali pozicija pačioje vaizdo žaidimų pramonėje. Jei jūs skaitote tai, beveik neabejotinai esate vaizdo žaidimų entuziastas, reiškiantis, kad kažkas, kuriam pakankamai rūpi žaidimai, norėtų skaityti apie juos. Būdamas gerai skaitomas ir intelektualus žaidėjas, koks tikrai esate, žinosite, kad GTA6 ištisus metus buvo šis ledkalnis. Visi žino, kad kai jis pasirodys, jis praras mėnesį, kai jis bus. Visi žino, kad visos akys žvelgia į GTA6 ir kad beveik visi, kuriuos net neaiškiai sužavėjo atviro pasaulio šenaniganai, vaidins tai.
Ši energija yra apčiuopiama, ir ji pasklido toli už tipiško vaizdo žaidimų burbulo sienų. Galėjote tvirtinti, kad „Baldur’s Gate 3“ aplink ją buvo panaši elektra, kai ji pasirodė 1.0 versija, tačiau padavėjas mieste tikriausiai nebūtų girdėjęs apie tai. Gal šauni knygyno ponia padarė, jos sesuo stalviršio parduotuvėje tikrai padarė. „Helldivers 2“ išėjo iš narvo ir į bendrą gyventoją šiek tiek daugiau su savo neįtikėtinu pasirodymu, laimėdamas „Normals“. Aš praėjusiais metais turėjau TSA agentą. Paprastai jie klausia tik apie „Mortal Kombat“, „Call of Duty“ arba, gerai, GTA5.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Jei „Helldivers“ atsitraukė nuo baro ir išspaustų iš to vaizdo žaidimų scenos ir platesnės populiariosios kultūros narvo, „GTA6“ susmulkins jį į tūkstantį kūrinių. Galima teigti, kad tai jau turi. Mano mama, 50 -ies metų slaugytoja, žinojo, kad žaidimas buvo atidėtas. Ji tai išgirdo per regioninį britų radiją. Tai protinga. Niekas palatoje nežino, kad „Borderlands 4“ išleidimo data buvo perkelta į priekį, ir tas žaidimas tikriausiai bus vienas didžiausių šių metų hitų.
Kai manote, kad šis absurdiškas garsumo lygis GTA6 turi ne tik žaidimų entuziastų, bet ir atsitiktinių žaidėjų, ir ypač atsitiktinių normalių žmonių, kurie gali net neturėti konsolės ar kompiuterio, galinčio žaisti, protas, tai visai neslapta, kodėl antrasis priekaba labai domėjosi. Jei įsivaizduojate kiekvieną vaizdo žaidimų priekabą, kurią žiūrite „YouTube“ kaip reklamą, kurią žiūrėtumėte kine, paprastai tokius žmones, sėdinčius šalia jūsų teatre, yra panašūs žaidėjai. GTA6 asmeniui, sėdinčiam šalia jūsų, gali būti 68 metų Jonathanas Smithas, išėjęs į pensiją investicijų bankininkas.
Antroji „GTA6“ priekaba ir juokingas pasirodymas visai nėra šokas. Tai kadaise „Blue Moon“ dalykas, tikriausiai nepamatysime, kad dar viena žaidimo priekaba būtų taip gerai, kol „GTA7“ ar „Fortnite 2“ (arba 3-osios eliminacijos laikas … 3 …) atskleis. Jūs, aš, ir „Untold“ milijonai džiaugiamės nauju vaizdo žaidimu. Kai apsvarstysite visą jo skalę, galite suprasti apsėstą.