Gavęs prieigą prie „Battlefield 6“ likus dešimčiai dienų iki plačiosios visuomenės, kaip žaidimo peržiūros renginio dalis, vienas dalykas man pasirodė labiau nei bet kas kitas žaidimo kelių žaidėjų smėlio dėžėje: norint pasiekti lygį, reikia per ilgai.
Paprastai tai nėra didelė problema, nes viskas, ką darote žaidime, uždirba karjeros XP, todėl anksčiau ar vėliau turėsite pasiekti aukštesnes pozicijas. Tačiau tikroji problema yra ta, kiek lėtesni ginklų priedai yra atrakinami.
Praėjus savaitei nuo paleidimo, „Battlefield Studios“ pagaliau pripažįsta, kad yra problema.
Tvarkyti slapukų nustatymus
Naujame bendruomenės atnaujinimo tinklaraščio įraše kūrėjas tiesiogiai atsižvelgė į žaidėjų atsiliepimus apie lėtą karjeros / veikėjų progreso greitį ir tai, kiek laiko užtrunka ginklo priedų atrakinimas.
Kūrėjas sprendžia šias problemas įvairiais būdais. Pirma, XP, uždirbtas baigus rungtynes, padidėja 10%, o dienos premija XP padidėja 40%. Ginklui XP BF Studios sumažina XP, reikalingą bet kurio ginklo pirmiesiems 20 priedų atrakinti. Kūrėjas teigė, kad galite tikėtis, kad šis procesas bus maždaug dvigubai greitesnis.
„Battlefield 6“ turi užduočių, kurios atrakina naujos klasės treniruočių kelius, ginklus ir įtaisus. Tačiau jie tampa prieinami net progresuoti iki 20, 23 ir 26 lygių. Kūrėjas sumažina šiuos rango reikalavimus atitinkamai iki 10, 15 ir 20.
Nors tai neabejotinai sveikintina, ji nesprendžia kai kurių užduočių problemos, įskaitant tai, kaip daugelis jų yra situacijoje, jau nekalbant apie ilgą ir sunkų procesą kitiems. Dėl to kažkas daroma, bet nesulaikykite kvėpavimo.
„Žinome apie nusivylimus dėl pačių iššūkių ir aktyviai dirbame juos peržiūrėdami, tačiau šiems pakeitimams sukurti, išbandyti ir įgyvendinti prireiks daugiau laiko“, – sakė kūrėjas.
Reaguodami į ilgą ir sudėtingą „Battlefield 6“ XP uždirbimo situaciją, daugelis žaidėjų pasirinko žaidimo portalo režimą, kad sukurtų iš esmės robotų fermas, kurios padeda žaidėjams labai greitai nužudyti daugybę dirbtinio intelekto priešų arba sukurti tobulą aplinką, kad būtų lengviau įveikti kai kuriuos juokingesnius ginklo iššūkius.
Akivaizdu, kad „Battlefield Studios“ tai nėra sužavėta, o kūrėjas tinklaraštyje atskleidė, kad „daug“ portalo serverių buvo sukurti „visų pirma siekiant uždirbti XP, išpūsti žaidėjų statistiką ir gauti ypatingų pagyrimų“, o tai, kūrėjo teigimu, lemia tai, kad serveriai pasiekia pajėgumą greičiau nei tikėtasi, o nauji žaidėjai negali kurti savo portalo patirties.
Tai akivaizdžiai pažeidžia portalo paskirtį, todėl kūrėjas ketina įgyvendinti pakeitimus, kurie iš naujo sutelkia bendruomenės skirtuką į iš tikrųjų unikalių potyrių atskleidimą. Taip pat galite tikėtis, kad šiek tiek padirbėsite su užpakaline sistema, kad „sumažintumėte XP ūkių, užimančių vietą serveryje, skaičių“.
„BF Studios“ teigia, kad galime tikėtis, kad visi šie pakeitimai įvyks „per kitą savaitę“, jei ne anksčiau. Kalbant apie portalo pusę, siūlomiems pakeitimams reikės priežiūros, dėl kurios bus sunaikinta visa šiuo metu aktyvi patirtis, įskaitant patikrintą, ir visi bus priversti iš naujo paskelbti savo darbą.
Taip pat nagrinėjami kiti nuolatiniai rūpesčiai, pvz., transporto priemonės, kurios kartais nepasirodo tam tikroms komandoms tam tikruose žemėlapiuose, žaidėjų matomumas, ginklų žydėjimas (išplitimas) ir dar daugiau, nors įraše nieko daugiau nesiūloma.
Kol visi laukiame, kol bus atlikti tie XP koregavimai, galite pažvelgti į mūsų geriausius meta ginklus kiekvienai kategorijai, kad galėtumėte skirti savo brangų laiką tinkamiems statymams.