„Borderlands 4“ yra didžiausias visų laikų serijos pasirodymas „Steam“, tačiau jis pelnė nelaimingą „Stutterlands 4“ slapyvardį


„Borderlands 4“ oficialiai pasirodo – kai kuriems žmonėms beveik diena anksčiau, o „Steam“ žaidėjai pasirodė „Droves“, kad peršoktų į naujausią grobio šaudyklę iš „Gearbox“. Žaidimas ne tik labai gerai sekėsi žaidėjų veiklos atžvilgiu, bet ir lengvai įveikė visus kitus „Borderlands“ žaidimus.

Tačiau „Steam“ vartotojų apžvalgos nėra tokios švytinčios, kaip jūs galite tikėtis.

Atrodo, kad „Gearbox“ sprendimas padaryti labiau pagrįstą žaidimą su „Borderlands 4“, ir pasitraukti nuo referencinio humoro ir interneto slengo. „STEAM“ žaidimas buvo pasiektas pasiekęs 207 479 žaidėjus (per „SteamDB“) praėjus kelioms valandoms po to, kai jis pasirodė.

Atsižvelgiant į tam tikrą paleidimo laiką ir tai, kad tuo metu jis nebuvo konsolėse, yra visos galimybės, kad savaitgalis suteiks šių skaičių. Iš tiesų, net jei tai yra aukščiausia didžiausia tuo pačiu metu vykstanti, vis tiek yra geresnis nei kiekvienas kitas „Borderlands“ žaidimas, kuris atėjo anksčiau, o artimiausias varžovas yra „Borderlands 2“, kurio aukščiausia – 124 678 lygiagrečiai žaidėjai.

„Borderlands 4“ numeriai tikrai buvo pakankamai geri, kad patektų į geriausių „Steam“ penketukų žaidimus, ir šiuo metu tai yra „Steam“ bestseleris numeris vienas visame pasaulyje, šią savaitę užšokęs septynias vietas.

Vaizdo kreditas: Pavarų dėžės programinė įranga, 2K žaidimai.

Tačiau neatrodo, kad visi patenkintų žaidimu. Sprendžiant iš dabartinio „Steam“ vartotojų peržiūros reitingo „Mišri“ (remiantis 5 435 apžvalgomis), tik 62% turėjo teigiamų dalykų pasakyti apie „Co-op Loot Shooter“.

Nors kai kurios neigiamos apžvalgos liečia pasakojimo ir žaidimo turinį, didžioji dauguma apgailestauja dėl žaidimo techninės būsenos. „Borderlands 4“ ilgos (ir dažnai) „Shader“ kompiliacijos pauzės kyla kelis kartus, kaip ir jūsų tipiškas nerealus variklio navigacijos mikčiojimas. Tiesą sakant, mikčiojimo problemos yra tokios įprasti, kad kai kurie ėmėsi vadinti tai „Stutterlands 4“.

Tai yra dar vienas atvejis, kai „Unreal Engine 5“ žaidimas yra susijęs su savo techninėmis problemomis, ir tai iš tikrųjų tapo žaidėjų, kurių daugelis žaidžia, nesugebėjo, tikisi, kad susidurs su problemomis vien dėl to, kad jis naudoja „Epic“ žaidimų variklį.

Verta nepamiršti, kad „Borderlands 3“ taip pat turėjo nemažą dalį techninių problemų, kurios prireikė „Gearbox“, kad visiškai išlygintumėte. Visiškai įmanoma, kad tai bus „Borderlands 4“ atveju, ypač kai Denro bus pašalintas. Tik laikas parodys.



Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos