Pagaliau atkeliavo paskutinis „Elden Ring Nightreign“ pleistras. Po vienos dienos vėlavimo dėl perspėjimo apie cunamį Japonijoje „Fromoftware“ oficialiai išleido 1 1.02 pataisą visose platformose.
Pataisos leidimas seka maždaug valandą serverio priežiūros, dėl kurios serveriai neprisijungė.
Tvarkykite slapukų nustatymus
1.02 atnaujinimas, kaip buvo paskelbta anksčiau, prideda oficialią „Duo Expeditions“ palaikymą, o tai tikrai yra išgalvotas būdas pasakyti dviejų žaidėjų kooperaciją. „Nightreign“ buvo sukurtas žaisti su trimis žaidėjais, tačiau „Fromsoft“ padarė keletą pataisų, kad po paleidimo būtų galima pritaikyti solo žaidėjus.
Kūrėjas išgirdo gerbėjų užklausas dėl duetų, ir nuo to laiko jis stengėsi jį pridėti. Dabar visi žaidėjai turi galimybę pradėti ekspediciją su dviem žaidėjais, o žaidimo balansas bus automatiškai sureguliuotas, kad būtų galima pritaikyti partijos žaidėjų skaičių. Nightreigno vartotojo sąsaja buvo pakeista, kad būtų lengviau pasakyti; Ekspedicijos tipo nebėra, pakeista žaidėjų skaičiumi.
Kitas pažadėtas svarbiausias papildymas yra „Relic Effect Filter“ ekranas, kuriame dabar yra daugybė naujų filtravimo parinkčių, kad būtų galima plačiau valdyti savo inventoriuje esančias relikvijas. Dabar galite filtruoti relikvijas, turinčias daugybę efektų vienai sąlygai.
Galima sukurti relikvijų nustatymų skaičių taip pat išplėsta iki 100. Ir kad būtų lengviau valdyti relikvijas, kurias galite įsigyti ateityje, žaidimas dabar leidžia jums parduoti ir pamėgti juos tiesiai iš „Rewards“ meniu.
Tarp gyvenimo kokybės pokyčių, kurie taip pat pateko į žaidimą su 1.02, yra galimybė greitai pamatyti šiuo metu pasirinkto simbolio išankstinius nustatymus, nes jie dabar bus rodomi pirmiausia atidarius visų išankstinių nustatymų sąrašą.
Maža „Jar Bazaar“ ir „Collector“ iškaba dabar turi skirtukus! Net atsitiktiniai „Limveld“ prekybininkai dabar turi išsamų aprašymo skyrių (daiktus) savo parduotuvių meniu. Jei patekote į „Night Aspect Boss Fight“ kovą, galbūt džiaugiesi sužinoję, kad dabar galite praleisti dalį scenos, įveikę naktinį vyrą.
Galiausiai atnaujinimas skelbia antrojo „EverDark“ suverenaus ciklo atvykimą, pradedant nuo „EverDark“ suverenios „Augur“ versijos, kuri yra tiesioginė dabar.
Taip pat yra klaidų taisymų rinkinys 1.02 pataisoje, kurį mes įtraukėme žemiau.
-
Padidino ženklo, kurį paliko Ironeye charakterio įgūdžiai, matomumą.
-
Ištaisyta klaida, kai atlikdami standartinę ataką, stovint už priešo, laikydami „Lira“, nes „Revenant“ prioritetą prioritetą prioritetas, užuot sukviečiantis šeimos narį.
-
Ištaisyta klaida, kurioje efektas, rodantis, kuriems priešams nukreipta į pakviestas „Revenant“, nebus rodomas.
-
Ištaisyta klaida, kai didžiausias meno matuoklis užpildytų, kai mirė pirmoji „Revenant“ iškviesta dvasia.
-
Ištaisyta klaida, kai „Rock Blaster“ burtininkas nenaudotų jokių FPS.
-
Ištaisyta klaida, kai lankų atakoms neturės įtakos „dalinio HP atkūrimo poveikis po pažeidimo atakų“.
-
Ištaisyta klaida, kai trumpos judesio komandos įvedimas saugant gali sukelti didelį akimirksniu judesį.
-
Ištaisyta klaida, kai „Magma“ baseinai nerštų, kai „Roling Magama“ burtininkė smogtų priešui.
-
Ištaisyta klaida, kai „Recluse“ afiniteto likučiai nebus sugeneruoti, kai žaidėjai jį sulaukė dėl kai kurių priešo giminingumo atakų.
-
Ištaisyta klaida, kai „Recluse“ afiniteto liekanos išliks net po to, kai mirė ir buvo atgaivinta ir buvo atgaivinta afiniteto likučių sąjungininko pobūdis.
-
Ištaisyta klaida, kai mažesni naktiniai dirbiniai, tokie kaip „Revenant“, turėjo sunkumų smogti priešams kumščiu ir durklo ginklų tipais.
-
„Roar & Kvėpavimo atakos“ galios didėjantis poveikis dabar bus pritaikytas kai kuriems vykdytojo galutinio meno transformacijos atakoms.
-
Ištaisyta klaida, kai pagrindinis vykdytojo menas nepašalins parazitų būklės, kai jis bus naudojamas.
-
Ištaisyta klaida, kur įvyktų nenumatytas efektas su kai kuriais „Dark Moon“ puikiųjų žodžių atakomis.
-
Ištaisyta klaida, kai apsauginių skaitikliams suaktyvinami pasyvūs efektai, kai tam tikromis aplinkybėmis įsigyja ginklą su tokiu efektu.
-
Ištaisyta klaida, kai pasyvusis efektas „DMG neigimas keičiant burtus“ suaktyvėtų įsigyjant tą efektą tam tikromis aplinkybėmis.
-
Ištaisyta klaida, kai beveik mirties žaidėjai negalėjo būti išgelbėti po to, kai juos nuleido patrauklūs atakos, ir prisikėlę žaidėjai nebebus nukreiptos į priešus.
-
Ištaisyta klaida, kai žaidėjams buvo galima įstrigti į reljefą po to, kai smogė Adelas, „Night’s Baron’s Night Grab Attack“.
-
Ištaisyta klaida, kurioje „Caligo“, „Miasma of Night“ kartais juda už mūšio zonos ribų.
-
Ištaisyta klaida, kai „Caligo“ sukeltų ledo blokų pozicijos, „Miasma of Night“ nebus sinchronizuota tarp žaidėjų.
-
Ištaisyta klaida, kai kai kurie drakoniško medžio kontrolinės atakos pasieks toliau, nei numatyta.
-
Ištaisyta klaida, kai žaidėjai netyčia galėjo judėti per „Spectral Hawk“ animaciją „Spectral Hawk“ medyje.
-
Ištaisyta klaida, kurioje galėtumėte įsigyti mažą maišelį iš prekybininko, jei iš relikvijos jau turėjote penktą elemento lizdą.
-
Ištaisyta klaida, kai tinklo klaida įvyktų nugalėjus pusiausvyros žvėrį po to, kai žaidėjai buvo prakeikti Limveld’e ir prasidėjo kova su pusiausvyros žvėrimi.
-
Ištaisyta klaida, kai žaidėjai galėjo gauti ginklą, kai lygis nesumažėja, renkantis „Aš noriu galingo ginklo“ su skalės turinčiu prekybininku, o žaidėjo personažo lygis-3.
-
Ištaisyta klaida, kai žaidėjai galėtų sudaryti dar vieną sandorį su masteliu turinčiu prekybininku, jei pokalbis buvo nutrauktas pasirinkus susitarimą.
-
Ištaisyta klaida, kai bevardis karalius negrįžtų į mūšio zoną, jei jis per daug nutoltų nuo jos.
-
Ištaisyta klaida, kurioje priešai, kurie antrą naktį pasirodo tam tikromis sąlygomis, kartais atsirastų prieš naktį tam tikromis sąlygomis.
-
Ištaisyta klaida, kai sąjungininkų žaidėjai, kurie buvo atgaivinti iš arti mirties, su malonia malone, bus laikomi nugalėtais kovos su naktiniais viršininkais ar naktiniais žmonėmis metu.
-
Ištaisyta klaida, kur neatsitikintumėte lauke po to, kai miršta naktiniame lietuje tam tikrose Limveld vietose.
-
Ištaisyta klaida, kai keli žaidėjai galėjo dubliuoti numestus daiktus.
-
Ištaisyta klaida supuvusiame miške, besikeičiančioje žemėje, kur supuvusios miško palaiminimo vieta kartais išnyks iš žemėlapio, gavęs vietą iš žemėlapio mažame forte.
-
Ištaisyta klaida, kai nepavyko iš naujo nustatyti besikeičiančios žemės būsenos atitinkamoje lovoje pakeitus jūsų žaidžiamą personažą ir sukėlę besikeičiančią žemę su kolektoriaus iškaba.
-
Ištaisyta klaida „Expeditions“ meniu, kai naudojant „Kopijuoti paskutinius ekspedicijos nustatymus“, norint pradėti vieną grotuvą, leido žaidėjams pradėti taikinius, kurie nėra rodomi tiksliniame meniu.
-
Ištaisyta klaida, kurioje relikvijų, pridedančių atributų atakos galią ar būsenos negalavimus, poveikis ginklui paleidžiant ekspediciją, nebuvo atspindėtas atakos galioje, rodomoje būsenos meniu.
-
Ištaisyta klaida Rezultatų meniu, kai sąjungininkų personažų padėtis ir orientacija toli nuo grotuvo nebuvo įrašyti teisingai.
-
Ištaisyta klaida, kai įrankis „Twiggy Cracked Tear“ nebuvo įtraukta į „Visual Codex“.
-
Ištaisyta klaida, dėl kurios tam tikri įgūdžiai sukėlė kai kurių platformų nestabilumą.
-
Ištaisyta klaida, kai žaidimas tam tikromis sąlygomis užkluptų žaidimą, kai bus perkeltas į dvasios medį.
-
Ištaisyta klaida, kai žaidimas sugenda, kai grįžtant į dabartinį pasaulį kai kuriuose „Revenant“ atminimuose.
-
Ištaisyti kiti žaidimo avarijų atvejai.
-
Ištaisyta tam tikra grafika ir efektai.
-
Ištaisyta kai kurie garso efektai, kurie netinkamai grojo.
-
Ištaisytas šiek tiek teksto.
-
Kiti našumo patobulinimai ir klaidų pataisymai.