Nepriklausoma Japonijos kūrėja Sakastudio paskelbė moorestech„gamyklos automatizavimas atitinka anime stiliaus RPG“. Jis bus paleistas asmeniniam kompiuteriui per „Steam“ maždaug 2026 m. rugpjūčio mėn.
„Šis pavadinimas buvo kuriamas maždaug penkerius metus“, – sakoma Sakastudio pranešime spaudai. „Tikime, kad galime pasiūlyti naują patirtį, kurios nėra esamuose gamykliniuose žaidimuose, ypač energijos perdavimo mechanizmu pavaromis. Taip pat daug dėmesio skiriame istorijai ir tikimės, kad jums patiks statyti gamyklą, kol sekate istoriją. Šį žaidimą sukūrėme taip, kad abu automatikos gerbėjai Factorio ir Patenkinamataip pat tie, kurie šį žanrą groja pirmą kartą, gali juo mėgautis, todėl prašome įtraukti į savo pageidavimų sąrašą!
Čia yra žaidimo apžvalga per „Steam“ puslapį:
Apie
Gamyklos automatizavimas atitinka anime stiliaus RPG. Pajungti krumpliaračius ir velenus prie jėgos mašinų ir konvejerių, statant automatizuotą gamyklą. Stebėdami žmonijos technologijų evoliuciją kurkite daiktus ir tyrimų technologijas, kurios vystosi nuo vėjo malūnų iki sintezės, tada paleiskite raketą namo, kad atskleistumėte savo tremties tiesą.
Sukurkite visiškai automatizuotą gamyklą
Stebėdami žmonijos technologijų istoriją, pastatykite milžinišką gamyklą.
- Nuo vandens ratų iki garo variklių, elektros ir sintezės. Su kiekvienu technologijos šuoliu tai, ką galite padaryti, plečiasi.
- Automatizuokite viską nuo kasybos ir lydymo iki perdirbimo ir surinkimo – sukurkite gamybos tinklą, kuriame medžiagos teka pačios.
- Jūsų pagrindinis tikslas yra sukurti raketą. Išplėtokite savo gamyklą ir stenkitės grįžti namo.
Nauja pavarų sistemos patirtis
Vėjo malūnai sukasi, krumpliaračiai susikerta, o mašinos atgyja. Sureguliuokite sukimosi greitį ir sukimo momentą, kad sukurtumėte savo elektros tinklą.
- Didelis apsisukimų dažnis ar didelis sukimo momentas? Tinkeris su pavarų skaičiumi efektyviam jėgos perdavimui.
- Trūksta galios ir jūsų mašinos sustoja. Tai praktinė, fizinė inžinerija, kurios nepasieksite tiesiog sujungę laidus.
Pradedantiesiems skirta pamoka
Švelnus vadovėlis paaiškina gamyklos automatizavimo pagrindus nuo nulio – nereikia jokios patirties.
- Išsami nuosekli pamoka, kurioje mokoma gamyklos automatizavimo pagrindų.
- Nebereikia „Nežinau, ką daryti toliau“. Jūsų draugai padės jums pasiekti kitą tikslą.
- Žaidėjai veteranai gali praleisti pamoką ir pereiti tiesiai į rimtą statybą.
Istorija, kurią veda žavūs personažai
Ištremta princesė Yori ir jos spalvingi palydovai. Kodėl ji buvo išmesta? Istorijoje laukia tiesa.
- Yori – Antroji dangaus planetos princesė. Ištremtas į Arkadijos planetą net nežinodamas kodėl. Pradeda kaip globojama jauna ponia, kuri negali daug nuveikti, tačiau padedama Ereno stumia industrializaciją į priekį.
- Ereno – Bendrosios paskirties AI sistema, kuri atvyko į Arkadijos planetą su Yori kaip jos palydovė.
- Kurua – Atletiškas, tikrai ryškus ir lengvas. Draugiškas ir plepus. Ji myli pinigus ir padarys viską, kad išgyventų.
Labai lanksti modifikacijų kūrimo aplinka
Aukščiausia modifikavimo aplinka – sukurta atvirojo kodo ir tam skirtų įrankių
- Kurkite modifikacijas naudodami specialų redaktorių – nereikia koduoti.
- Visas žaidimo šaltinio kodas yra viešai prieinamas GitHub.
- Planuojamas „Steam Workshop“ palaikymas.
Žiūrėkite anonso anonsą žemiau. Peržiūrėkite pirmąsias ekrano kopijas galerijoje. Apsilankykite oficialioje svetainėje čia.