EA neabejotinai sukūrė įtikinamą „Battlefield 6“ kelių žaidėjų vitriną. Renginys buvo orientuotas į franšizės pagrindinius principus ir kaip „Battlefield Studios“ komandos pritraukia jas į naują kartą.
Nors pristatymas mielai kalbėjo apie funkcijas, žemėlapius ir režimus – jis paliko ypatingą patirtį, kurios daugelis tikėjosi, kad bus parodyta atskleidimo metu.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Na, renginys techniškai Nepalikau to visiškai, jis buvo tiesiog taip trumpai erzinamas, kad galbūt praleidote. Žinoma, mes kalbame apie nutekėjusį „Battle Royale“ režimą, kuris yra „Ripple Effect“ – „Battlefield Portal“ studijoje.
Mes buvome gydomi trumpoje priekaboje pačiame kūrėjų segmento gale, prieš tai jis numetė šimtus turinio kūrėjų, kurie ruošėsi gydyti „Battlefield 6“ kelių žaidėjų žaidimų valandas.
Kisseras parodė, kad žaidėjai bėgo nuo kažko ne ekrano, kuris vėliau buvo atskleistas kaip įkyriai ugnies siena. Buvo naudojamos įvairios transporto priemonės, įskaitant kovines transporto priemones, kurios nėra visiškai stebinančios.
Kisseras aiškiai neapibūdino režimo kaip „Battle Royale“, ar nesakė, ar jis turės nešiojamąjį „Firestorm“ pavadinimą. Atsižvelgiant į artėjantį ugnies žiedą, galima drąsiai manyti, kad tai yra nauja „Battlefield 5“ netinkamo „Firestorm Battle Royale“ režimo iteracija.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Vis dėlto būtų šiek tiek juokinga, jei EA nuspręstų laikytis „Firestorm“ pavadinimo, daugiausia dėl to, kad turėdami operacijos „Firestorm“ žemėlapio perdarymą tarp žaidimo sudėties gali kilti painiavos.
Kisseras nesakė, ar režimas pasirodys kartu su patį „Battlefield 6“ spalio 10 d., Tačiau tai patvirtino, kad „Battlefield Labs“ nariai netrukus galės į tai susitvarkyti.
Nesvarbu, ar tai bus vadinama „Firestorm“, ar ne, „Battle Royale“ režimas greičiausiai bus laisvas, kad atspindėtų „Call of Duty: Warzone“. Norint turėti nemokamą režimą, labai svarbu tariant EA tikslui pasiekti 100 milijonų žaidėjų su artėjančiu žaidimu.