„Likimas gražiu ne apie tendencijų persekiojimą“ EVE Online Developer CCP paaiškina, kodėl 2025 m


„Internete internete yra žaidimas apie erdvėlaivius, o kokia būtų nauja plėtra be… naujų erdvėlaivių?“ Klausia CCP SNORRI – dar žinomas kaip Snorri Árnason, „Eve Online“ žaidimo direktorė -, nes jis parodo vaizdo įrašą apie „gražų, baltą žvėrį“ naujame laive „Eve Fanfest 2025“. Tai tarsi brangaus automobilio reklama; Visi šluojantys kadrai, lėtos keptuvės, šviesiai žaibiški, metaliniai kraštai. „Tai yra geriausias savo klasės marauderis, ir žmonės apie tai išsiveržs į tai!“

Jis teisus. „Fanfest 2025“ metu „Fanfest 2025“ pasirodo „Sizzle“ ritės, kurias CCP žaidimai rodo didžiausią minios, kurią matau visą dieną, reakciją. Ir tam tikra paraštė. Žmonės atsistoja nuo savo kėdžių, veržiasi ir gąsdina. Esu tikra, kad matau, kaip vienas žmogus verkia. Žmonės, kurie mėgsta Ievą Tikrai Meilės Ieva. Šie laivai nusileis „Eve Online“: „Legion“, kitas legendinio mokslinio fantastikos MMO, kuris pradedamas 2025 m. Gegužės 27 d., Išplėsta.

Tiems, kurie gerai išmano „Eve Online“, laivai yra gana didelis dalykas. Pirmiausia, yra „Babaroga“, pažangiausias „Triglavian Tech II“ marauderis, kuris nukreipia niokojančius entropinius dezintegatorius ir suaktyvina bastiono modulį, kuris suteikia žaidimus keičiančius subkapitalinius DP-puikiai tinka tiems, kurie dominuoja per tikslumą ir galią. Tada yra „Sarathiel“, nuožmi ir judrus angelo kartelio dredas, kuris lyja tolimojo kapitalo klasės sunaikinimą ir su didelėmis premijomis už sviedinio žalą ir kritimą. „CCP Games“ man sako, kad tai yra vienintelis dreadnought’as, galintis naudoti „Capital Micro Jump Drive“ apgulties režimu, todėl tai yra „tikras teroras greitai judantis fronto karas“.

„Kiekvienas mūsų sukurtas laivas yra meno kūrinys“, – sako Georgas Hilmarssonas, „Eve Online“ meno direktorius. „Mes piluojame savo širdį ir sielą į kiekvieną dizainą. Modernizuoti jūsų laivų laivyną visada galvojame, ir mes esame didesni, labiau paveikti paketai nei bet kada anksčiau kaip„ Legion “atnaujinimo dalis“. „Hilmarsson“ aiškina, kad visi kreiseriai gauna apšvietimą ir VFX atnaujinimą, o visi laivai gaus „dramatiškus“ naujų pažeidimų vizualizacijos efektus, apimančius dūmus, ugnį ir dalelių efektus, kad geriau parodytų, kada jūsų laivas padarys žalą. Tai skamba kaip mažas dalykas, tačiau tai yra „Catnip“ Ievos žmonėms: tai daro kovą su laivais-tai yra visos patirties duonos ir sviesto duonos ir sviesto dinamiškesnės, realistiškesnės … tai geriau suvokti skaičiuoklę, kuria remiasi visas veiksmas.

Bet ne tik nauji laivai palaiko žaidimą. Ieva gyva jau daugiau nei 20 metų, dabar – pirmą kartą išleido kelią dar 2003 m. Galima drąsiai pasakyti žaidimą, o klientas, su kuriuo pasiekiate jį, per tą laiką labai pasikeitė. Žaidimui, kuris nori pritraukti naujus žaidėjus (ir išlaikyti vyresnius žaidėjus) judėti su „The Times“, tačiau tai nėra lengvas dalykas, tuo pačiu metu, kai jūsų projektas yra internete, efektyviai, visada. Tiesiog paklauskite „Final Fantasy 14“ (ir prieštaringai vertinamų vynuogių).

„Neseniai“, – sako Adrianas Gurney, „Game Engine“ gamintojas ir CCP plėtros vadovas, – mes išleidome pagrindinį savo grafikos variklio „Trinity“ atnaujinimą. Šis atnaujinimas atrakino daugiau jūsų grafikos plokštės našumo, suteikdami sklandesnę ir labiau reaguojančią patirtį erdvėje.

Tai yra du iš naujų laivų, atvykstančių į „Eve Online“ legiono atnaujinimą. | Vaizdo kreditas: CCP žaidimai

Gurney sako, kad CCP komanda jau pradėjo naudotis šiuo „Trejybės“ atnaujinimu ir pradėjo kurti „visišką žaidimo rūko sistemos renovaciją“ (kuri, būdama kosmose, yra daug didesnė viso projekto dalis, nei tikėjotės. Gurney reikalauja, kad šie atnaujinimai sustiprintų gylio ir paslapties jausmą erdvėje.

CCP taip pat prideda „Ray“ atstovaujamus šešėlius į žaidimą, todėl atsiranda „realiausias šešėlių perteikimas (komanda) kada nors matė“. Šis atnaujinimas, matyt, ateityje atveria kelią dar daugiau spindulių sekimo funkcijų. „Carbon ir toliau vystosi, o kartu su savo talentingais menininkais mes ir toliau esame įsipareigoję pateikti dar labiau stulbinančius vaizdus„ Eve Online “.“

Panašiai, taip pat šiais metais numatytas didelis naujas grafinis atnaujinimas. Įvairūs „Ubulas“, kuriuos matote aplink Visatą, visada buvo vaizdinės Ievos tapatybės dalis, ir šis naujas atnaujinimas įves realiesnį apšvietimą, platesnį dinamišką diapazoną, turtingesnes spalvas ir smulkesnes detales visoms apšvietimo sąlygoms. Tai reiškia, kad pasauliečiams tai bus dramatiškesnis ir svaiginantis įvairių ūkas, į kurį einate į EVE internete ir aplink ją. Paprasčiau tariant; Tai labiau panašu į erdvę. Ir to jūs norite tokiame žaidime.

„Eve Online“ laivai, visi skrendantys link fotoaparato, „Auksinės šviesos“ fone, daugybe planetų ir keletą neaiškių „After Burner“ takų už jų.
Į senus laivus ateina daugybė grafinių remontų. | Vaizdo kreditas: CCP žaidimai

Vienas iš dalykų, sakė „Snorri“ spausti gana anksti „Eve Fanfest 2025“, įstrigo man. „Šiuo metu žaidimuose yra daug konkurencijos, ir nesulaukę naujų žaidėjų ar nelaikydami žmonių, kurie prilipo, mes negalime būti amžinai žaidimas“. Ieva ilgą laiką buvo tas žaidimas yra; Jos žaidėjai tai mėgsta, ir atrodo, kad daugiamečiai žmonių, kurie yra pramonėje, galvoje gana ilgą laiką. Tačiau nėra taip, kad taip bus visada. Pagal paties kūrėjo priėmimą Ieva skiriasi nuo daugelio žaidimų. Ir CCP labai gerai supranta, kad jis negali tiesiog pailsėti ant savo laurų ir tikėtis, kad viskas išliks tokia pati. Tai turi būti proaktyviai ir tyčia nurodyti, kad žaidėjai prisijungs prie „The Fray“ ar sugrįžti.

„Likti gražu ne apie tendencijų persekiojimą“, – sako Snorri. „Tai reiškia, kad Naujasis Edenas palaiko, kad jis būtų dabartinis, ir kad galėtume išlaikyti žaidėjus, pasakojančius istorijas, kurias jie sugalvoja“.






Source link

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -