Sakoma, kad storos šlaunys išgelbėja gyvybes, tačiau, pasak „Atelier Serie“, Junzo Hosoi, prodiuseriu, kalbant apie gerbėjų mėgstamą personažą Reisalin „Ryza“ stoutą, jie taip pat yra gana populiarūs ekonominio nuosmukio metu.
Japonija, patyrusi „prarastą dešimtmetį“ per 90 -ųjų ir nuolatinius nuosmukio rodiklius nuo to laiko, atrodo, kad tai buvo tobula auditorija tokiam personažui (ir jos pačios trilogija buvo gana gera dėl savo nuopelnų iš to, ką girdžiu). Interviu su 4Gameriu Hosoi kalbėjo apie savo perspektyvą šiuo klausimu.
Tvarkykite slapukų nustatymus
„Tai tik mano suvokimas, bet aš manau, kad ekonomika daro įtaką tam, kokie dizainai tampa populiarūs. Yra tam tikrų tipų personažų, kurių reikia nuosmukio metu, ir yra personažų rūšių, kurie yra priimami tik tada, kai klesti ekonomika “. Tada jis toliau atkreiptų dėmesį į teoriją, kad ekonominės nuosmukio metu žmonės nori daugiau fiziškai reikšmingų kūno tipų.
Dabar tai jums gali atrodyti šiek tiek savotiška, tačiau paaiškėja, kad greita „Google“ pateikia akademinius įrodymus šiuo klausimu! Ne naujausi išvados taip pat paimkite šį 2005 m. Leifo Nelsono ir Evano Morrisono dokumentą pavadinimu „Išteklių trūkumo simptomai: maisto ir finansų sprendimai daro įtaką potencialiems partneriams“. Kalbant apie pasauliečius, sunkiais laikais žmonės gali rasti fizinių požymių, kad jūs neišleidžiate patiekalų patrauklesnių.
Grįžtant prie Hosoi interviu, vėliau jis kalbės apie kitą „Atelier“ veikėją Yumia. Dabar „Yumia“ neturi to paties kūno tipo kaip „Ryza“, užuot pasilenkusi link plono standarto, matote daugelyje kitų žaidimų. Tačiau ji buvo suprojektuota atsižvelgiant į pasaulinius skonius.
Juokingai, tai taip pat susieta su ekonomika. Matote, kad nuolatinės Japonijos nuosmukiai ir finansinės problemos paskatino įvairias Japonijos vaizdo žaidimų kompanijas išplėsti savo tinklą, kad patrauktų žaidėjams visame pasaulyje. Pažvelkite į „Sony“ perėjimą prie žaidimų įtraukimo į kompiuterį – tai gali nepadaryti didžiulės įtakos vidaus pardavimams, tačiau tikrai svarbu Amerikoje ir Europoje.
GUST, „Atelier“ kūrėjai, sulaukė didelės sėkmės iš „Ryza“ trilogijos ne tik Japonijoje, bet ir užjūrio. Iš esmės buvo atsižvelgiama į šią naują auditoriją, turinčią pinigų išleisti. Lenkija savo „Lonesome“ planuoja aplenkti Japonijos BVP kitais metais, ir tai tik Lenkija.
Taigi mes jį turime. Kai kurie tirštesnių šlaunų pagrindimai „Atelier Ryza“ trilogijoje ir keletas įžvalgų, kodėl dizainai grįžta į liekną išvaizdą. Tai yra vienintelis mano kada nors turėjęs darbas, kuris paskatino mane perskaityti ekonomines ataskaitas ir 2005 m. Studijas, tik susieti taškus tarp akademinės įžvalgos ir anime personažų.