Bendras mokslinės fantastikos įsilaužimo veiksmo nuotykių žaidimo pardavimas PRAGMATINIS per 16 dienų viršijo du milijonus vienetų, paskelbė „Capcom“.
PRAGMATINIS balandžio 17 d. visame pasaulyje paleista PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 ir asmeniniam kompiuteriui per Steam. „Switch 2“ versija Japonijoje pristatyta balandžio 24 d. Žaidimas per pirmąsias dvi išleidimo dienas parduotas milijonas vienetų.
Čia yra žaidimo apžvalga per „Capcom“:
PRAGMATINIS yra mokslinės fantastikos veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame vaizduojama Hugh Williams ir Diana, android mergaitė, kelionė netoli ateities mėnulio pasaulyje. Pavadinimas sukurtas kaip visiškai naujas IP, jo tikslas – suteikti naujovišką žaidimo patirtį, pasitelkiant naujovišką veiksmo ir galvosūkio elementų sintezę, taip pat įtikinamus personažus ir išskirtinę pasaulio aplinką.
Vykdydama rinkodaros iniciatyvas, pvz., ankstyvą paleidžiamos demonstracinės versijos išleidimą, „Capcom“ siekė padidinti prekės ženklo žinomumą dėl pavadinimo prieš paleidimą. Be unikalios žaidimo sistemos, emociškai pagrįstas žaidimo pasakojimas, vaizduojantis stiprėjantį ryšį tarp žmogaus ir „Android“ merginos, patraukė dėmesį, netrukus po išleidimo sulaukė didelio žaidėjų pripažinimo visame pasaulyje, todėl PRAGMATINIS pasiekti nuolatinį pardavimų augimą.
„Capcom“ tebėra tvirtai įsipareigojusi patenkinti visų vartotojų lūkesčius, panaudodama pirmaujančias pramonės žaidimų kūrimo galimybes, kad sukurtų labai linksmą žaidimo patirtį.