„Quantum Witch“ parodo begalines galimybes, ką gali padaryti kultai, prievarta ir galiausiai, teisinga parama gali padaryti


Paprasčiau tariant, „Quantum Witch“ yra nuoširdus „Plotformeris“, kurį sukėlė solo kūrėjas Nikkijay ir jos patirtis palikti religinį kultą ir, galiausiai, ieškant savo gyvenimo būdo. Vis dėlto tai paprasčiausiai reikia atlikti kvantinę raganą ir tai, kuo ypatinga tai ypatinga, pagrindinė neteisybė.

Nors pradinis kontekstas gali priversti jus patikėti, kad kvantinė ragana yra tamsi žaidimas, visų pirma tyrinėjantis religines traumas, tai toli gražu nėra; Galutinis produktas yra asmens širdies, giliai asmeniškų išgyvenimų, o galbūt svarbiausia, humoras ir meilė, kuria jie naudojo juos įveikti. Tai yra pastaroji, kur „Quantum Witch“ iš tikrųjų šviečia, pakrauta su nosies juokeliais apie žaidimo įvykius, LGBTQIA+ patirtį ir dabartinę visuomenę.

Žengdamas koja į Huso kaimą ir pradedu susitikti su jo eklektiškais personažais (tarp kurių yra religiniai fanatikai, vaizdo žaidimų piktogramos su visiškai naujomis tapatybėmis, ir kalbanti žuvis, kad paminėtumėte keletą), „Quantum Witch“ užburia tą patį jausmą, kurį žaidėjai dažnai sukelia Underale ir Stardew Valley; Panašu, kad grįžimas namo (ir garso takelis vaidina didžiulį vaidmenį). HUS yra idiliškas kaimas, kuriame yra keletas kooky žmonių, ir graži muzika, kurią sudaro tiek Nikkijay, tiek Jerdenas Cooke’as, kuris lydi jūsų tyrinėjimą ir pokalbius.

Kaip plotformatorius, galite tikėtis, kad čia ir ten šokinėja ir pradurta, tačiau „Quantum Witch“ yra daug labiau panaši į vaizdinį romaną. Vis dėlto yra daugybė dalykų, kuriuos reikia ištirti bet kuriuo metu, ir dar daugiau, kurių galite praleisti (kuriuos sunkiau praleisti vėlesniuose žaidimuose dėl papildomų užuominų ir kontrolės taško sistemos, nesijaudinkite).

Vaizdo kreditas: Nikkijay

Tie, kurie imasi kiekvieno kvantinės raganos kampelio ir gurkšnio, pakartojdami ją norėdami pamatyti, kaip jų žodžiai gali turėti reikšmingų padarinių turimoje istorijoje, taip pat ir apie jūsų sutinkamų žmonių istorijas ir pagalbines istorijas. Yra visas pasaulis-ir dar daugiau, pažodžiui, atsižvelgiant į meta-naratyvą, kurį netrukus pamatysite žaidime-pasinerti.

Net tada, kai pokalbio tema yra mažesnė nei linksma – nesvarbu, ar tai būtų neįtikėtinas kai kurių žmonių, kuriuos sutinkate, slėnio pobūdis, ar aiškus liūdesys ir išsekimas, kai kuriems veikėjai susiduria, bet negali išreikšti dėl „visagalių“ jėgų, kurios valdo, kokius veiksmus ir mintys yra priimtini, kad turėtų – kvantinė ragana niekada neleidžia jums prarasti vilties. Viltis yra gana galinga jėga šiame pasaulyje; Tai yra to ir visko, ko išmokstate per visą savo nuotykį – daugiausia iš žmonių, kuriuos sutinkate, mišinys, kuris jus skatina šiame žaidime.

Tai negarantuoja, kad viskas nebus kriaušė, kuriai reikia kvantinės raganos. Jūsų dialogo sprendimai yra pasakojimo priešakyje, nustatant savęs – Reno – ir tokius personažus kaip Ren’o surištas, Tyra ar vargšė mergaitė, kurią ji randa surišta ir viena, palikta mirusiam, Hannai. Tai tik keli žmonės, kuriems galite padėti, arba galiausiai pasmerkti.

„Quantum Witch's Ren“ galima pamatyti kalbant su Hannah šalia laužo
Vaizdo kreditas: Nikkijay

Nors viltis yra visur ir meilė yra vyraujanti kvantinėje raganoje, nėra sustabdytas jūsų tyrinėti žaidimo religinių frakcijų gelmes, netgi kylant į dieviškumą, jei būtent ten viskas jus nuveda. Ne kiekviena pabaiga yra laiminga, nors visų rezultatų tyrimas yra vaisingas. Nesvarbu, kur žiūrite į kvantinę raganą, yra ko išmokti. Ne tik apie personažus, bet ir save bei savo patirtį, susijusią su religija, prievarta kontroliuojama ir keista tapatybės.

Nepriklausomai nuo to, kokį maršrutą jūs pasirinksite Helgrind keliu ir už jo ribų, yra vienas sakantis „Quantum Witch“ istorija (kurią kūrėjas Nikkijay palietė neseniai vykusį VG247 interviu), neatsižvelgiant į tai, kokias galūnes jūs patiriate ir kokias šalutines istorijas jūs progresuojate, ir tai yra „tai, kad vaikas užaugina kaimą“. Sakymas, žinoma, yra gana pažodinis, tačiau gali būti pritaikytas bet kuriam etape; Žmonės negali to padaryti savarankiškai, ir mes labai pasikliaujame vienas kito meile ir palaikymu, kad įveiktume gyvenimo kliūtis, susidurtume su mūsų traumomis ir iš tikrųjų gyventume pagal savo sugebėjimus.

Su draugais ir atvira širdimi viskas yra lengviau, ir tai aš galų gale atėmiau iš kvantinės raganos. Šis žaidimas, sukurtas su meile, prakaitu ir ašaromis Nikkijay miegamajame – yra ypatingas, ir, be abejo, jis taip pat pavogs jūsų širdies gabalą (arba privers jus bent garsiai juoktis).



Source link

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -