„Tomorrow’s Battlefield 6“ pataisa yra pirmasis žingsnis tobulinant žingsnių garsą ir iš tikrųjų gali ištaisyti nustatymų iš naujo nustatymo klaidą


„Battlefield 6“ netrukus gaus naują atnaujinimą. 1.1.3.0 versija turėtų pasirodyti rytoj, gruodžio 9 d., kad prasidėtų trečiasis ir paskutinis pirmojo žaidimo sezono etapas. „Winter Offensive“ į žaidimą įneša šiek tiek naujo atostogų tematikos turinio, tačiau tai nėra pati įdomiausia pataisos dalis.

Ši garbė atitenka keliems aukšto lygio pakeitimams, kuriuos „Battlefield Studios“ įtraukė į naują pataisą, pradedant nuo didelio garso perdavimo iki ypač erzinančios klaidos, kuri, regis, buvo įdiegta neseniai išleistoje pataisoje, pataisymo.

Naujas turinys yra riboto laiko žaidimo Empire State žemėlapio versija, kuri padengia jį sniegu ir šiek tiek pakeičia jo išdėstymą. Be to, yra nauji riboto laiko režimai, skirti kelių žaidėjų žaidimui ir „Redsec’s Gauntlet“. Įvykio režimas bus pasiekiamas „Conquest and Domination“.

Ice Climbing Axe yra vienintelis naujas ginklas šiame lašelyje. Mūšio leidimas gauna naują žiemos puolimo premijos kelią, kaip matėme ankstesniuose sezoniniuose etapuose. Taip atrakinsite ir kirvį.

Lengviausiai įdomiausias šio naujinimo pakeitimas yra daugybė garso patobulinimų. Pirma, žingsnių garsas gavo didelį praėjimą, kuris turėtų padėti lengviau išgirsti priešo žingsnius, lengviau juos rasti ir per skirtingus paviršius.


Vaizdo kreditas: „Battlefield Studios“, EA.

Kai kurios klaidos, dėl kurių tam tikri garsai tiesiog išnyko, buvo ištaisytos. Tai buvo ypač paplitusi battle royale rungtynėse. „BF Studios“ pataisos pastabose paaiškino, kad ji pakoregavo žaidimo garsų atminties prioritetus, kad nustatytų svarbiausius garsus. Tačiau tai dar ne garso takelio pabaiga, nes kūrėjas ir toliau stengiasi, kad garso vaizdas būtų stabilesnis ir patikimesnis.

Kai kurie iš šių garso pakeitimų yra neseniai atliktų „Battlefield Labs“ bandymų rezultatas, kuris taip pat yra atsakingas už dar vieną įdomų šios naujausios pataisos papildymą: patobulinimus registruojantis.

Nors BF6 turi tvirtą ir stabilų tinklo kodą, tam tikros situacijos kartais sukeltų netikrumą dėl to, kaip jūs mirėte ir kodėl tam tikri veiksmai, atrodo, nebuvo atlikti tuo konkrečiu momentu.

Šiame atnaujinime pagrindinis dėmesys skiriamas tam, kad būtų pagerintas veiksmų, vykstančių artimoje kovoje, pavertimo patikimumu, įskaitant šaudymą prieš visiškai pereinant į ADS, greitus tikslo keitimus ir kt.


Vaizdo kreditas: „Battlefield Studios“, EA.

Kalbant apie artimą atstumą, pleistras taip pat suteikia dar vieną kareivių matomumą, kad priešams būtų lengviau išsiskirti iš fono. Tai ypač aktualu tose srityse, kuriose mažas kontrastas arba užimta aplinka, kurioje daug dalelių ir vaizdo efektų.

1.1.3.0 taip pat pateikia dar vieną ginklo valdymo ir šaudymo patobulinimų rinkinį, šį kartą daugiausia dėmesio skiriant pirmųjų šūvių tikslumo problemoms. Taip pat galite tikėtis daugiau prisirišimo elgesio patobulinimų, susijusių su atatranka.

Kitas dalykas, kurį verta pabrėžti, yra tai, kad transporto priemonių žaidimai patiria keletą mažesnių patobulinimų, susijusių su jų bendravimu su pasauliu, jų HUD elgesiu ir kt. Galiausiai pritaikius naujinimą nustatymai nebeturėtų būti nustatyti iš naujo. „BF Studios“ teigia, kad vis dar yra atvejų, kai taip gali nutikti, tačiau problema turėtų būti išspręsta daugeliui žaidėjų.

Visą pakeitimų žurnalą galite perskaityti Battlefield tinklaraštyje.



Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos