Šoninis slinkti Drakonas miręs Birželio 6 d. „STEAM“ per „Steam“ paleis „Early Access“ ir „STEAM“, paskelbė leidėjų „PM Studios“ ir „Developer Team Suneat“.
Drakonas miręs Pirmą kartą pradėta į ankstyvą prieigą 2024 m. Birželio 7 d.
“Drakonas miręs Reikia prasmingo grįžimo į mus vystymąsi per savo vidinę dukterinę įmonę „Team Suneat“, – pranešime spaudai sakė „PM Studios“ generalinis direktorius Michaelas Yum. „Tai yra neapdorotas, nefiltruotas ir niūrus projektas, kurį su širdimi sukūrė maža, bet nuožmiai talentinga komanda. Tai, ko jie pasiekė – nuo kovos tikslumo iki sistemų masto – tai yra jų vizijos, atsparumo ir kūrybinės ugnies liudijimas. Tai užfiksuoja drąsų kūrybiškumą, kurį džiaugiamės galėdami ištirti daugiau. Ir mes be galo didžiuojamės galėdami pasidalyti tuo su žaidėjais kaip naują skyrių mūsų vidaus vystymosi kelionėje. “
Čia yra viso leidimo apžvalga per „PM Studios“:
Apie
Drakonas miręs tapo rankomis su savo bendruomene, o žaidėjų atsiliepimai tiesiogiai formavo viską, pradedant balanso pataisomis ir kovos su pagrindiniais turinio papildymais. Per savo ankstyvą prieigos etapą žaidimas pelnė stiprią abiejų žaidėjų pagyrimą ir spaudė už jo gylį, reagavimą ir priklausomybę sukeliantį, tik vieną, pagreitį.
Oficialus leidimas žymi tos kelionės kulminaciją, pristatant kulminacinį finalinį regioną ir bosą, laukinę naują heroję „Žvėries medžiotojas“, visiškai pritaikomos sunkumų variantai ir pertvarkyta grūdinimo sistema, įgalinanti didelės rizikos, didelės vertės kūrimą. Kiekviena sistema, pasakojimo gija ir funkcija buvo paaštrinta bendruomenės įžvalgos apie galutinę „Dragon Slayer“ legendos vertą formą.
1.0 versija: kas naujo?
Visas išleidimas Drakonas miręs yra supakuotas su įdomiu nauju turiniu ir funkcijomis, įskaitant:
- Paskutinis regionas ir boso mūšis – Klimatiniame paskutiniame skyriuje likę Gverniečių klano nariai įsipainiojo į aušros rato schemas, priversdami žaidėjus susidurti su didžiausia drakono mirties tiesa.
- Nauji priešai – Saugokitės Juodosios aušros rato, fanatiškų žmonių garbintojų, kurie po mirties užgrobė Gverno širdį. Vadovaujami ambicingo Ashato, jie siekia išplėsti savo galią ir dominuoti pasaulyje.
- Legendinė ir mitinė pavara – Atraskite daugybę naujų legendinių įrankių ir visiškai naujos bei galingesnės mitinės įrangos pakopos, pasigirti precedento neturinčiu efektu, kad sustiprintumėte jūsų pastatymus.
- Prekės gesinimas – Pristatome galimybę numalšinti savo įrangą! Ši nauja sistema leidžia žaidėjams pridėti naujas parinktis prie savo pavaros ir toliau atnaujinti esamų veikimą, pridedant naują pritaikymo sluoksnį.
- Naujas herojus „Žvėries medžiotojas“ -„Laukinis“ žaidžiamas personažas, medžiotojas, prisijungia prie „The Fray“, atnešdamas unikalius įgūdžius ir kovos stilių į mūšio lauką.
- Košmaras daugiau x16 – Patyrusiems nuotykių ieškotojams, siekiantiems aukščiausio testo, 16 lygių sudėtingų košmariškų sunkumų bus atrakinti baigus bazinį žaidimą. Šie „galutinių žaidimų“ iššūkiai pasižymi visiškai naujais priešo modeliais ir sistemomis, o ne tik padidintais priešo skaičiais.
Žiūrėkite naują priekabą žemiau.