Dabar mes esame tik kelios dienos nuo vieno laukiamiausių 2025 m. Žaidimų pradžios. „Battlefield 6“ šį penktadienį atvyks į (tikiuosi), kad (tikiuosi) susėtų iš ilgamečių serijos gerbėjų, ir visi, kurie patikrino jos nepaprastai sėkmingą beta versiją.
Ir norėdamas pasiūlyti būsimiems pirkėjams tam tikrą patikinimą, kad žaidimas turės ilgą uodegą, EA pradėjo kalbėti apie tai, ko žaidėjai gali tikėtis per kelis mėnesius po paleidimo.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Pirmasis žaidimo sezonas neseniai buvo atskleistas daug gerbėjų pagyrų, ir jis taip pat pasirodo gana greitai, praėjus vos 18 dienų po paleidimo. Tačiau yra daug daugiau, o „Battlefield Studios“ oficialiai pradėjo erzinti.
Naujausiame bendruomenės atnaujinime kūrėjas daugiausia palietė beta versijos duomenis, taip pat įvairius „Battlefield Labs“ testus, vykstančius prieš ir po to. Po daugiau nei 30 sesijų ir daugiau nei 92 milijonų valandų beta žaidimo žaidimo, kūrėjas nustatė, kad klasės pasirinkimo įkainiai buvo įvairūs ir buvo sveiki.
Nepriklausomai nuo to, kuri klasė buvo populiaresnė, iš esmės priklausė nuo žemėlapio, o daugiau artėjančių ketvirčių žemėlapių teikia pirmenybę palaikymui, o žemėlapiai su ilgesniais diapazonais eina link Recon. Įdomu tai, kad atvirų ir uždarų ginklų grojaraščiai vos neturėjo jokio skirtumo dėl klasių pasirinkimo tarifų.
Kitas dalykas, kurio du grojaraščiai neturėjo įtakos, yra žudymai per valandą, nors jie matė nedidelį atitikimo ilgio variantą, kai uždarų ginklų grojaraščiai turi šiek tiek didesnę rungtynių trukmę.

Uždaryti ginklų grojaraščiai taip pat pastebėjo 3% didesnį atgaivinimo normą per proveržį ir 2% už užkariavimą, tai reiškia, kad žaidėjai laikėsi savo vaidmenų, nepaisant jų naudojamų ginklų. Kalbant apie laiką, praleistą kovoje, abiejų grojaraščių procentas turėjo tą patį procentą.
Tačiau turbūt labiausiai stebinantis tinklaraščio įrašo atskleidimas yra tas, kad dauguma žaidėjų pasirinko ginklus, kurių jie norėjo, naudodamiesi atvirų ginklų grojaraščiais, užuot laikydamiesi savo klasės parašo ginklų ir naudodamiesi su tuo susijusiomis premijomis. Išskyrus „Recon“ žaidėjus, kurie pirmenybę teikė snaiperių šautuvams, nepaisant grojaraščio.
Vis dėlto kūrėjas atskleidė, kad nėra dominuojančio ginklo archetipo, kuris šiek tiek stebina, atsižvelgiant į kai kurių kitų universalumą. Iš tiesų, tai yra vienas dalykas, kuris neabejotinai pasikeis, kai žaidimas vystysis paleidžiant ir už jo ribų.
Panašu, kad žaidėjai nematė atvirų ir uždarų ginklų grojaraščių vertės, nes „didžioji dauguma žaidėjų“ įstrigo su buvusiuoju, išbandžius pastarąjį. Tai klaidina, nes uždarų grojaraščiai buvo palaidoti giliau meniu ir jūs turėjote žinoti, kad jie a) egzistavo, ir b) kur juos rasti.
Nepaisant to, abi grojaraščio parinktys bus paleistos, o uždaryti ginklai išliks modifikatoriumi portale, skirtoje pasirinktinei patirčiai.
Žiūrėkite „YouTube“
Žvelgdamas į ateitį, kūrėjas teigė, kad „Battlefield 6“ sezonai „turės daugiau nei bet kada anksčiau mūšio lauko žaidime“, kuris yra gana pretenzija. Daugiau informacijos, matyt, netrukus paaiškės.
Galiausiai įrašas erzino karinio jūrų laivyno karo sugrįžimą, taip pat „Little Bird“ sraigtasparnį – du labai prašomus papildymus, kurių keistai trūksta iš paleidimo paketo. Taip pat buvo erzinti ir „Battlefield’s Clans“ funkcija iš esmės.
Galite patikrinti visą tinklaraščio įrašą, esantį viršuje esančioje nuorodoje, norėdami sužinoti apie tai, ką pasikeis žaidimo dienos pirmoji pataisa. „Battlefield 6“ išankstinį apkrovą dabar galima įsigyti visose platformose, o žaidimas bus rodomas spalio 10 d. PC, PS5 ir „Xbox“ serijai X/S.