Atvyko akimirka, kai daugelis „Ssoftware“ gerbėjų laukė. „Elden Ring Nightreign“, „Studio“ eksperimentinis, tik kelių žaidėjų šaudymas, yra čia, per naktį paleidęs visame pasaulyje.
„Nightreign“ yra ypatinga daugelio būdų daugialypė japonų studija, ir tai, aišku, pasirodė žaidėjai, nepaisant to, koks neįprastas žaidimo jis yra iš tos komandos.
Tvarkykite slapukų nustatymus
„Steam“, kur „Elden Ring Nightreign“ šiuo metu viršija „Steam“ populiariausių pardavėjų diagramą, žaidimas pradėjo didelei ir atsidavusiam auditorijai, todėl jis pateko į vietą platformos labai konkurencingame penketuke.
Tai yra jo lygiagrečio žaidėjų skaičiaus rezultatas, o tai yra metrika, kuria remiasi daugiausiai žaidžiamų žaidimų sąrašas. „Nightreigh“ pasiekė aukščiausią tašką 313 593 žaidėjams, kurie buvo labai greitai po to, kai jis pasirodė tiesiogiai (per „SteamDB“), ir šio rašymo metu jis turi daugiau nei 150 000 žaidėjų žaidime.
Tai yra gana garbingas bet kurio žaidimo aktyvumas, ir tai tikrai daro „Nightreigh“ vieną iš geriausių 2025 m. „Steam“ žaidimų. Atsižvelgiant į žaidimo paleidimo laiką ketvirtadienį/penktadienį, savaitgalį įšoks visas galimybes, kad daugiau žaidėjų įšoks, o šias skaičius dar labiau padidins.
Akivaizdu, kad turime mažai informacijos apie tai, kaip gerai tai gali būti su pultomis, tačiau tai labai tikėtina, kad ir ten sėkminga. Kad ir kaip šis „Day-One“ aktyvumas, jis niekur nėra arti visų laikų „Elden Ring“ viršūnės-953 426 žaidėjų. Niekas nesitikėjo, kad „Nightreign“ įveiks ar net sutaps su tuo kolosaliu piko metu, tačiau vis dėlto verta nepamiršti.
Net atidėję žaidimą, kuris jį užklupo, „Nightreign“ „Steam Peak“ kartu jau yra tarp aukščiausių, gerokai aukščiau pavadinimų, tokių kaip „Armored Core 6“: „Rubicon“ gaisrai, „Sekiro: Shadows“ miršta du kartus, ir bet kurį iš „Dark Souls“ žaidimų.
Žiūrėkite „YouTube“
Panašiai kaip profesionalūs kritikai, žaidėjų nuotaikos taip pat yra padalintos į žaidimą. Kalbant apie daiktus, 67% iš 7 481 „Steam“ vartotojų apžvalgų yra teigiamos, todėl šiuo metu jis sėdi pagal nevienodą bendrą įvertinimą.
Patikėkite ar ne, pats „Elden Ring“ taip pat prasidėjo taip pat „Steam“ peržiūros skalėje. Ironiška, bet daugelis tų pačių skundų dėl veiklos problemų ir mikčiojimų, kurie buvo įprasti, dabar vėl buvo pakartotinai pateikiami. Nepaisant to, unikali Nightreigno, kaip tik kooperatyvo žaidimo, situacija sukūrė savo nuoskaudų rinkinį, kai kurie iš jų yra susiję su studijos sprendimais, susijusiais su žaidimu, ir nebūtinai jos technine būsena.
Apžvalgos greičiausiai susitvarkys, kai praeis dienos, ir perkelkite šį reitingą iki teigiamo. Iki tol, jei esate vienas iš milijonų, šokinėjančių į ne žemes tarp, mūsų „Elden Ring Nightreigh“ vadovas yra gyvas ir nuolat augantis. Neseniai atnaujinome jį su naujais „Ironeye“ ir „Raider“ versijomis.