Crimson Desert apžvalga: istorija palaidota smėlio dėžėje


Crimson Desert yra vaizdo žaidimų kultūristas. Jo milžiniškas pasaulis išsipučia neįtikėtinu mastu, ryškaus grafinio tikslumo ir raumeningos kovos sistemos, kuri puikiai traukia pozas su neabejotinai įspūdinga galimybių gausa.

Tačiau jai trūksta jungiamojo gyslo, kad jis būtų tikrai funkcionalus, su erzinančiomis sistemomis ir tikrai keistomis charakteristikomis, primenančiomis šlifavimo jungtis ir išsiplėtusią širdį po gaubtu, pasiruošusią sprogti.

„Crimson Desert“ labiausiai vargina ir žavi tai, kad jis tikrai galėtų būti vienas geriausių kartos žaidimų, jei tik būtų visiškai atnaujinta 99 % pasakojimo turinio. Bet, kaip galite suprasti, tai gana didelis „jei tik“.


Klifas tyrinėja bedugnės artefaktą Crimson dykumoje.
Vaizdo kreditas: Perlų bedugnė

Crimson Desert seka Klifą ir Greymanes – karių sektą, kurią iš savo tėvynės Pailune iškėlė karą kurstantys Juodieji lokiai. Greymanes kovoja, kad išlaikytų savo nužudyto karaliaus įtaką, atstumdami užpuolikus, siekiančius nušluoti žemę ir pavergti Paulius.

Juodųjų lokių lyderio nugalėtas ir įmestas į upę Klifas prikeliamas nežinomos magijos, kuri nubloškia jį į Tuštumą ir suteikia anapusinių sugebėjimų. Norėdamas sugrąžinti mūšį prieš lokius ir reikalauti keršto bei naujų namų, Klifas turi vėl suvienyti Greymanes per platesnes politines žemyno machinacijas, trindamasis alkūnėmis su grafais, monetų meistrais ir kurtizanėmis, taip pat daugybe juodvardžių ir plėšikų.

Kol kas tai labai „Sostų žaidimas“ – su c-bombomis ir REGIONINIAIS BRITIŠAIS AKCENTAIS, tokiais kaip Seanas Beanas, škotas ir kaip skamba tavo pusbrolis po dviejų semestrų Oksfordo Brukso (nepaisant to, kad Greymanes tariamai kilę iš tos pačios vietos).

Tačiau sprendimas sutelkti dėmesį į Klifą kaip konkretų pagrindinį veikėją yra dvigubai keistas. Ne tik todėl, kad vienas iš pagrindinių dalykų, dėl kurių yra žinomas „Pearl Abyss“, yra „Black Desert Online“ intensyviai detalių personažų kūrėjas, bet ir todėl, kad jis nieko nedaro, atsižvelgdamas į šį kontekstą. Tarsi Pearl Abyss be jokios priežasties į savo dėžutę sukrauna vieną geriausių žaislų.


Klifas žingsniuoja per Crimson Desert zoną žaidime, Crimson Desert.
Vaizdo kreditas: Perlų bedugnė

Kai kurie dialogai yra juokingai menki. Vienoje šoninėje užduotyje, kurią žaidžiau, NPC tiesiog sako: „Ar tu pasirengusi užduotims?“. Klifas atsako: „Taip“. Ir viskas. Tai viskas, kas vyksta mainuose.

Be to, jo personažo tonas yra labai nesuderinamas ir visiškai keičiasi iš vienos scenos į sceną. Viename jis bus stoiškas niekšas, gaudantis smūgius ir sukantis rankas kaip Terminatorius. Kitą kartą jis murks kaip naminė katė, patiekianti sriubą randams, kurie stebuklingai pasirodė padėti pastatyti palapinę.

Kalbant apie tai, dalykų, kurie turėtų būti sudėtingi Crimson Desert pasaulyje, tiesiog nutinka. Pagrindinis siužeto siužetas per pirmąsias 20+ žaidimo valandų yra Greymanes’ų suvienijimas, o tada, kai turite stovyklą, atsiranda daugybė jų ir sako „kaip daryti“, lyg tai nieko nebūtų. Ironiška, kad šis plokščias ir netolygus pasakojimas netgi nuklysta į stereotipus, nes kitoje ankstyvoje istorijoje Hernando miestas yra apsuptas plėšrios pinigus skolinančių goblinų pirklių būrio, vadinamo „Aukso lapų“ gildija. Aš laikiau galvą rankose.

Jei to neužtenka, „Crimson Desert“ taip pat pripildyta gluminančių vartotojo sąsajos sprendimų, įskaitant inventoriaus sistemą, kuri, atrodo, sukurta imituoti maisto nešiojimosi namuose patirtį, kai nenorite mokėti už krepšį. Skirtingai nuo visų kitų žaidimų, priešai neturi matomo inventoriaus, todėl jums reikia vietos viskam, ką jie nešiojasi, kad galėtumėte juos pagrobti, bet jūs taip pat negalite pamatyti, ką renkate, kol jis nebus įtrauktas į jūsų krepšį. Tai reiškia, kad turite sugriebti kiekvieną šlamštą prieš išmesdami jį.

Manau, kad geriausias to pavyzdys yra tada, kai priešai numeta pinigų maišelius, kuriuos reikia rankiniu būdu atidaryti, kad jie būtų pridėti prie jūsų grynųjų pinigų sumos. Tai panašu į tai, kaip milijardieriai turėtų sumokėti pradinę įmoką už butą Niujorke, kad būtų verta laiko jį pasiimti. Pastangos atidaryti šiuos maišelius tiesiog nevertos nė delno vario.

Taigi sakiau, kad istorija neturi jokios prasmės ir ją žaisti yra sunku, bet taip pat, kad „Crimson Desert“ gali būti vienas geriausių kartos žaidimų? Kas su tuo?

Na, tai priklauso smėlio dėžei, kurią sukūrė Pearl Abyss. Pasaulio mastai yra neįtikėtini, tikrai nuostabūs. Pirmas momentas, kai jums suteikiama kontrolė, slenkant prieblandoje išmargintu kalnagūbriu saulėlydžio metu, yra viena iš vizualiai kvapą gniaužiančių scenų pastaruoju metu.


Klifas, atsirėmęs į sieną Delesijos mieste, Crimson dykumoje.
Vaizdo kreditas: Perlų bedugnė

Sklandymas daubomis stebuklingais sparnais arba šuoliavimas žirgais, kai tyrinėjate aukštas uolas ir žiojėjančius slėnius per įvairų kraštovaizdį, pasižymi nuostabiu nuotykiu.

Tada yra kova, kai Klifas turi prieigą prie daugybės stilių nuo stambaus kardo ir lentos veiksmo iki įspūdingo neginkluoto grumtynių derinių pasirinkimo, kurie yra tokie pertekliniai šiaip gana pagrįstoje fantazijos aplinkoje, kad negalite neįsimylėti. Jis yra neįtikėtinai gilus, kai jau žinai viską, ką gali padaryti, ir imi trokšti didesnių mūšių, kuriuose susilaikai beveik į Musou primenančias priešų minias, taip pat su tikrai sunkiomis bosų kovomis.

„Crimson Desert“ akivaizdžiai įkvėpė tokie filmai kaip „The Witcher 3“ ir dar labiau „Dragon’s Dogma“. Tačiau manau, kad, ypač kalbant apie pirmąjį, nepastebėta, koks svarbus yra stiprus centrinis veikėjas, suteikiantis jums vietą ir tikslą žaidimo pasaulyje. Arba, kaip „Drakono dogmoje“, kai šio veikėjo nėra, kaip reaktyviosios sistemos ir pagalbiniai veikėjai turi suaktyvėti, kad užpildytų tuštumą ir sukurtų stebinančias akimirkas bei prisiminimus, kurie liks su jumis pasibaigus jūsų besidriekiančiai kelionei.

Išleidimo metu geriausios „Crimson Desert“ dalys yra palaidotos giliai po absurdo sluoksniu.

Peržiūrėta kompiuteryje naudojant leidėjo pateiktą kodą.



Source link

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos